GeForce GTX 1050 vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1050 та GeForce RTX 4090 — це діаметрально протилежні відеокарти різних поколінь. GTX 1050, випущена у 2016 році, була бюджетним рішенням для 1080p ігор, тоді як RTX 4090 (2022) — флагманська карта для 4K та трасування променів. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує GTX 1050 за всіма показниками: вона має набагато вищий ігровий рейтинг (78 проти 43), кращі результати в бенчмарках (Time Spy: 36334 проти 1733) та підтримує трасування променів. Однак GTX 1050 виграє в енергоефективності та бюджетності. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для сучасних ігор або професійних завдань, обирайте RTX 4090. Для базових ігор або офісних завдань GTX 1050 все ще може бути достатньою.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4090 має рейтинг 78 балів у іграх, тоді як GTX 1050 — лише 43, що свідчить про майже двократну перевагу флагмана.
- Відеопам'ять: RTX 4090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як GTX 1050 має 2 ГБ GDDR5 — різниця в 12 разів, що критично для сучасних ігор та роботи з великими текстурами.
- Трасування променів: RTX 4090 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1050 не має такої можливості, що робить її непридатною для ігор з RTX.
- Бенчмарки: У Time Spy RTX 4090 набирає 36334 бали, а GTX 1050 — лише 1733, що показує величезну різницю в обчислювальній потужності.
- Енергоспоживання: GTX 1050 споживає близько 75 Вт, тоді як RTX 4090 — до 450 Вт, що робить GTX 1050 набагато енергоефективнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 52.5 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 24.9 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.16 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.25 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1832.4 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 461 | 1295 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 2112 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.9 FPS | 1617.6 FPS |
| Car Chase | 160.4 FPS | 1228.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 143.1 FPS | 1234.6 FPS |
| T-Rex | 650.7 FPS | 6286 FPS |
| Tessellation | 759.5 FPS | 12119.1 FPS |
| ALU 2 | 631.8 FPS | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 231 FPS | 303.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 25 жовтня 2016 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 109 $ | 1599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP107 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1455 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 128 |
| Тензорні ядра | No | 512 |
| Ядра трасування променів | No | 128 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 47 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 58 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.73 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 2625 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |