Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 1050 vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1050 та GeForce RTX 5080 — це зустріч двох поколінь відеокарт від NVIDIA. GTX 1050, випущена у 2016 році, була доступним рішенням для початкового рівня, тоді як RTX 5080, анонсована на 2025 рік, є флагманською моделлю з архітектурою Blackwell 2.0. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує GTX 1050 за всіма показниками: вищий ігровий рейтинг (61 проти 43), підтримка трасування променів, більша кількість шейдерних блоків (10752 проти 640) та сучасна архітектура. GTX 1050 може бути цікава лише для завдань, де критична енергоефективність, але для сучасних ігор та професійних застосунків RTX 5080 є однозначним лідером.

Основні відмінності

  • Дата виходу: GTX 1050 вийшла у 2016 році, RTX 5080 — у 2025 році.
  • Ігрова продуктивність: рейтинг ігор GTX 1050 — 43, RTX 5080 — 61.
  • Професійні застосунки: GTX 1050 має рейтинг 3, RTX 5080 — 50.
  • Архітектура: GTX 1050 базується на Pascal, RTX 5080 — на Blackwell 2.0 з підтримкою трасування променів.
  • Кількість шейдерних блоків: GTX 1050 — 640, RTX 5080 — 10752.

3D Mark

Time Spy Score 1733 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 52.5 img/sec Немає даних
Face Detection 24.9 img/sec Немає даних
Horizon Detection 0.79 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 1.16 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 1.25 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 1832.4 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 20580 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 461 Немає даних
DirectX 11 38 FPS Немає даних
DirectX 12 20 FPS Немає даних
GPU Compute 2112 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 5036 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 174.9 FPS Немає даних
Car Chase 160.4 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 143.1 FPS Немає даних
T-Rex 650.7 FPS Немає даних
Tessellation 759.5 FPS Немає даних
ALU 2 631.8 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 231 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 30 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 25 жовтня 2016 1 лютого 2025
Ціна на старті 109 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Pascal Blackwell 2.0
Кодове ім'я GP107 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 1354 МГц 2235 МГц
Boost частота 1455 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 640 10752
Текстурні блоки (TMUs) 40 336
Блоки виведення (ROPи) 32 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 5 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 47 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 58 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1,86 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 75 Вт 350 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 4 нм
Розмір кристала 132 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. Немає даних
Щільність транзисторів 22.73 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR7
Об'єм пам'яті 2 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 112.1 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 10.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша завдяки сучасній архітектурі, більшій кількості ядер і підтримці трасування променів. GTX 1050 підійде лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує GTX 1050 трасування променів?

Ні, GTX 1050 не підтримує трасування променів. RTX 5080 має спеціалізовані RT-ядра для цього.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100, але RTX 5080 споживає більше енергії через вищу продуктивність.

Чи варто купувати GTX 1050 у 2025 році?

Ні, GTX 1050 застаріла і не забезпечує достатньої продуктивності для сучасних ігор та додатків. RTX 5080 є кращим вибором.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 5080 значно краща: її рейтинг професійних застосунків 50 проти 3 у GTX 1050. Вона підходить для рендерингу, AI та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.