GeForce GTX 1050 vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо GeForce GTX 1050 (2016) та Nvidia RTX 4000 Ada (2023) — дві відеокарти різних поколінь. GTX 1050 була популярним бюджетним рішенням для ігор, тоді як RTX 4000 Ada — професійна карта з підтримкою трасування променів. Дізнайтеся, як вони відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та можливостями.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує GeForce GTX 1050 за всіма показниками: у 8 разів вищий Time Spy Score (14340 проти 1733), у 7 разів вищий GB6 Compute Score, а також значно кращі результати в бенчмарках обробки зображень та фізики. RTX 4000 Ada підтримує трасування променів і має новішу архітектуру Ada Lovelace, що робить її ідеальною для професійних застосунків та сучасних ігор. GTX 1050, хоч і старіша, може бути варіантом для застарілих систем з обмеженим бюджетом.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4000 Ada має Time Spy Score 14340, що у 8 разів вище за 1733 у GTX 1050.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 4000 Ada (151680) у 7 разів вищий за GTX 1050 (20580).
  • Обробка зображень: RTX 4000 Ada показує в 4-6 разів вищу швидкість у Background Blur, Face Detection тощо.
  • Фізика частинок: Particle Physics FPS RTX 4000 Ada (22409) у 12 разів вищий за GTX 1050 (1832).
  • Дата виходу: GTX 1050 вийшла у 2016 році, RTX 4000 Ada — у 2023, що пояснює перевагу в технологіях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 52.5 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 24.9 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 0.79 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 1.16 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.25 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 1832.4 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 461 1059
DirectX 11 38 FPS 215 FPS
DirectX 12 20 FPS 104 FPS
GPU Compute 2112 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 174.9 FPS 731.5 FPS
Car Chase 160.4 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 143.1 FPS 572.7 FPS
T-Rex 650.7 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 759.5 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 631.8 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 231 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 25 жовтня 2016 9 серпня 2023
Ціна на старті 109 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP107 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1354 МГц 1500 МГц
Boost частота 1455 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 640 6144
Текстурні блоки (TMUs) 40 192
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 5 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 47 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 58 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 75 Вт 130 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 132 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 22.73 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 4000 Ada значно потужніша: DirectX 11 215 FPS проти 38 FPS у GTX 1050. Вона також підтримує трасування променів, що забезпечує кращу графіку в сучасних іграх.

Чи підтримує GTX 1050 трасування променів?

Ні, GTX 1050 не підтримує трасування променів. RTX 4000 Ada має спеціалізовані RT-ядра для цього.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

Чи варто оновлювати GTX 1050 до RTX 4000 Ada?

Так, якщо вам потрібна висока продуктивність у професійних застосунках або сучасних іграх з трасуванням променів. GTX 1050 застаріла.

Яка відеокарта краще підходить для роботи з відео?

RTX 4000 Ada має в 7 разів вищий GB6 Compute Score, що робить її набагато швидшою для рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.