GeForce GTX 1050 vs Nvidia RTX 4500 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce GTX 1050, випущену у 2016 році, та Nvidia RTX 4500 Ada, яка з'явилася у 2023. GTX 1050 — бюджетне рішення для ігор на низьких налаштуваннях, тоді як RTX 4500 Ada — професійна карта для роботи з графікою та AI. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4500 Ada значно перевершує GeForce GTX 1050 за всіма показниками: вищі бенчмарки (Time Spy 19774 проти 1733), більша відеопам'ять, підтримка трасування променів та DLSS. GTX 1050 може впоратися зі старими іграми на низьких налаштуваннях, але для сучасних ігор або професійних завдань RTX 4500 Ada є однозначним вибором.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4500 Ada має значно вищий Time Spy Score (19774 проти 1733) і G3D Mark (29817 проти 5036), що робить її в рази швидшою.
- Відеопам'ять: RTX 4500 Ada оснащена 24 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1050 має лише 2 ГБ GDDR5, що критично для сучасних ігор та рендерингу.
- Трасування променів: RTX 4500 Ada підтримує апаратне трасування променів та DLSS, GTX 1050 — ні.
- Енергоспоживання: GTX 1050 споживає лише 75 Вт, тоді як RTX 4500 Ada потребує до 200 Вт, але пропонує набагато вищу продуктивність на ват.
- Професійні застосунки: RTX 4500 Ada має високий бал у проф. застосунках (35 проти 3), що робить її кращою для 3D-моделювання та AI.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 52.5 img/sec | 309.9 img/sec |
| Face Detection | 24.9 img/sec | 198.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.79 Gpixels/sec | 7.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.16 Gpixels/sec | 9.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.25 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.2 Gpixels/sec | 2.02 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.5 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1832.4 FPS | 31078.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 461 | 1103 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 278 FPS |
| DirectX 12 | 20 FPS | 100 FPS |
| GPU Compute | 2112 Ops/s | 18118 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 25 жовтня 2016 | 23 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 109 $ | 2250 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP107 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1354 МГц | 2070 МГц |
| Boost частота | 1455 МГц | 2580 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 5 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 47 ГПікс/с | 206 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 58 ГТекс/с | 619 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75 Вт | 210 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 132 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 3 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.73 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 2 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1752 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |