GeForce GTX 1050 vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1050 та Nvidia RTX 6000 Ada — це діаметрально протилежні відеокарти різних поколінь. GTX 1050 вийшла у 2016 році як бюджетне рішення для ігор, тоді як RTX 6000 Ada (2022) — професійна карта з підтримкою трасування променів і величезним об'ємом пам'яті. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та сферах застосування.

Короткий висновок. GeForce GTX 1050 — доступна відеокарта для ігор на низьких налаштуваннях, тоді як Nvidia RTX 6000 Ada — флагман для професійних завдань і високопродуктивних ігор. RTX 6000 Ada значно перевершує GTX 1050 за всіма показниками: у 15 разів вищий Time Spy Score, у 19 разів більший GB6 Compute Score та підтримка трасування променів. Однак GTX 1050 споживає значно менше енергії, що робить її придатною для офісних ПК.

Основні відмінності

  • Продуктивність у бенчмарках: RTX 6000 Ada має Time Spy Score 26239 проти 1733 у GTX 1050, що вказує на значно вищу потужність.
  • Обчислювальна продуктивність: GB6 Compute Score RTX 6000 Ada (389848) у 19 разів вищий, ніж у GTX 1050 (20580).
  • Підтримка трасування променів: RTX 6000 Ada має апаратне прискорення трасування променів, тоді як GTX 1050 не підтримує цю технологію.
  • Енергоспоживання: GTX 1050 споживає близько 75 Вт, тоді як RTX 6000 Ada потребує значно більше енергії (TDP 300 Вт).
  • Відеопам'ять: RTX 6000 Ada оснащена 48 ГБ GDDR6, а GTX 1050 — 2 ГБ GDDR5, що критично для професійних завдань.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 52.5 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 24.9 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 0.79 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 1.16 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.25 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.2 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.5 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 1832.4 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 461 938
DirectX 11 38 FPS 273 FPS
DirectX 12 20 FPS 103 FPS
GPU Compute 2112 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 174.9 FPS 593.9 FPS
Car Chase 160.4 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 143.1 FPS 748.4 FPS
T-Rex 650.7 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 759.5 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 631.8 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 231 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 25 жовтня 2016 3 грудня 2022
Ціна на старті 109 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP107 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1354 МГц 915 МГц
Boost частота 1455 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 640 18176
Текстурні блоки (TMUs) 40 568
Блоки виведення (ROPи) 32 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 5 142
Тензорні ядра No 568
Ядра трасування променів No 142
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 47 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 58 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 75 Вт 300 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 132 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 3 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 22.73 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 2 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1752 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша і забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів. GeForce GTX 1050 підходить лише для старих ігор або на мінімальних налаштуваннях.

Чи варто купувати GTX 1050 у 2024 році?

GTX 1050 застаріла і не підтримує сучасні технології. Вона може бути варіантом лише для дуже бюджетного ПК з мінімальними вимогами.

Для яких завдань підходить RTX 6000 Ada?

RTX 6000 Ada призначена для професійних завдань: рендеринг, 3D-моделювання, AI, наукові обчислення. Також вона чудово справляється з іграми.

Яка різниця в енергоспоживанні?

GTX 1050 споживає близько 75 Вт, а RTX 6000 Ada — 300 Вт. Для RTX 6000 Ada потрібен потужний блок живлення та хороше охолодження.

Чи підтримує GTX 1050 трасування променів?

Ні, GTX 1050 не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 6000 Ada підтримує цю технологію на апаратному рівні.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.