GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1060 6GB та GeForce GTX 1650 SUPER — це двобій двох популярних відеокарт середнього сегмента. GTX 1060 вийшла в 2016 році, а GTX 1650 SUPER — у 2019, тому друга має сучаснішу архітектуру. Обидві підтримують DirectX 12, але не мають апаратного трасування променів. Ми порівняли їх за ігровою продуктивністю, синтетичними тестами та енергоефективністю, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER випереджає GTX 1060 6GB у більшості бенчмарків: Time Spy Score на 11,7% вищий (4695 проти 4202), а GB6 Compute Score — на 46% (57455 проти 39230). В ігрових тестах DirectX 11 різниця мінімальна (73 FPS проти 72 FPS). Обидві мають однакову енергоефективність (100 балів) та ігрову оцінку (44). Якщо вам потрібна більш сучасна відеокарта з кращою обчислювальною продуктивністю, обирайте GTX 1650 SUPER. Якщо бюджет обмежений, GTX 1060 6GB все ще залишається хорошим вибором для ігор у 1080p.
Основні відмінності
- GTX 1650 SUPER має вищий Time Spy Score (4695) порівняно з GTX 1060 6GB (4202), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У GB6 Compute Score GTX 1650 SUPER набирає 57455 балів, тоді як GTX 1060 6GB — лише 39230, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
- GTX 1650 SUPER випущена в 2019 році, а GTX 1060 6GB — у 2016, тому перша має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
- У тесті Particle Physics GTX 1650 SUPER показує 7783.2 FPS проти 4220.5 FPS у GTX 1060 6GB, що майже вдвічі більше.
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100) та ігрову оцінку (44), тому різниця в енергоспоживанні мінімальна.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 100.2 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 48.1 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.54 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.25 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.58 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 136.9 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4220.5 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 749 | 750 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 37 FPS | 44 FPS |
| GPU Compute | 4319 Ops/s | 4541 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 309.1 FPS | 305.2 FPS |
| Car Chase | 299.9 FPS | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.8 FPS | 260.1 FPS |
| T-Rex | 1307.9 FPS | 1232.9 FPS |
| Tessellation | 1538.6 FPS | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | 5983.8 FPS | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.6 FPS | 284.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 липня 2016 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 299 $ | 159 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP106 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1709 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 137 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |