GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: настільну GeForce GTX 1060 6GB (2016) та мобільну GeForce RTX 2060 Mobile (2019). Незважаючи на різні покоління та форм-фактори, обидві здатні забезпечити комфортну продуктивність у сучасних іграх. RTX 2060 Mobile підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 виграє у енергоефективності. Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile демонструє вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy 5961 проти 4202) та кращу обчислювальну потужність (GB6 Compute 73982 проти 39230). Вона також підтримує трасування променів та DLSS. Однак GTX 1060 6GB має нижче енергоспоживання (120 Вт проти ~115 Вт у мобільної версії) і може бути кращим вибором для бюджетних збірок. У іграх RTX 2060 Mobile в середньому на 20-30% швидша, але залежить від охолодження ноутбука.
Основні відмінності
- RTX 2060 Mobile має вищий Time Spy Score (5961) порівняно з GTX 1060 6GB (4202), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute RTX 2060 Mobile набирає 73982 балів, тоді як GTX 1060 — 39230, що вказує на значну перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 2060 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1060 6GB.
- GTX 1060 6GB має вищий показник енергоефективності (100 балів) порівняно з RTX 2060 Mobile (також 100, але з урахуванням мобільного форм-фактора).
- У тесті DirectX 11 RTX 2060 Mobile показує 96 FPS проти 72 FPS у GTX 1060 6GB, що свідчить про кращу продуктивність у старих іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 100.2 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 48.1 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.54 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.25 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.58 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 136.9 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4220.5 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 749 | 540 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 96 FPS |
| DirectX 12 | 37 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 4319 Ops/s | 3992 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 309.1 FPS | 326.8 FPS |
| Car Chase | 299.9 FPS | 290.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 253.8 FPS | 264.8 FPS |
| T-Rex | 1307.9 FPS | 1326.4 FPS |
| Tessellation | 1538.6 FPS | 1656.1 FPS |
| ALU 2 | 5983.8 FPS | 1494.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.6 FPS | 202.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 липня 2016 | 29 січня 2019 |
| Ціна на старті | 299 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP106 | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 1709 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 137 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |