GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1060 6GB та GeForce RTX 3060 — дві відеокарти від NVIDIA, які належать до різних поколінь. GTX 1060 вийшла у 2016 році, тоді як RTX 3060 з'явилася у 2021-му. Обидві моделі популярні серед геймерів, але RTX 3060 пропонує новітні технології, зокрема трасування променів і DLSS. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує GTX 1060 6GB у більшості аспектів: вона має вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 8743 проти 4202, G3D Mark 16993 проти 10075), кращу продуктивність у професійних застосунках та підтримку трасування променів. Однак GTX 1060 залишається енергоефективнішою та може бути достатньою для менш вимогливих ігор. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях або працювати з графікою, RTX 3060 — кращий вибір.

Основні відмінності

  • RTX 3060 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (8743 проти 4202), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GTX 1060 6GB вийшла у 2016 році, тоді як RTX 3060 — у 2021-му, тому остання підтримує сучасні технології, як-от трасування променів і DLSS.
  • У професійних застосунках RTX 3060 набирає 16 балів, тоді як GTX 1060 — лише 7, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
  • RTX 3060 демонструє вищу частоту кадрів у бенчмарках: DirectX 11 — 128 FPS проти 72 FPS у GTX 1060.
  • GTX 1060 6GB має нижче енергоспоживання, що робить її привабливішою для старих блоків живлення та систем із обмеженим охолодженням.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 100.2 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 48.1 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 1.54 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 2.25 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.58 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 136.9 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 4220.5 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 749 961
DirectX 11 72 FPS 128 FPS
DirectX 12 37 FPS 69 FPS
GPU Compute 4319 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 309.1 FPS 555.5 FPS
Car Chase 299.9 FPS 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 253.8 FPS 407.9 FPS
T-Rex 1307.9 FPS 1940.6 FPS
Tessellation 1538.6 FPS 2965.4 FPS
ALU 2 5983.8 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 282.6 FPS 283.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 липня 2016 12 січня 2021
Ціна на старті 299 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP106 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1320 МГц
Boost частота 1709 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 1280 3584
Текстурні блоки (TMUs) 80 112
Блоки виведення (ROPи) 48 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 10 28
Тензорні ядра No 112
Ядра трасування променів No 28
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 137 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 170 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1060 6GB чи RTX 3060?

RTX 3060 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх та підтримує трасування променів. GTX 1060 може бути достатньою для старих ігор або менш вимогливих проектів.

Чи варто оновлювати GTX 1060 до RTX 3060?

Так, якщо ви хочете грати в нові ігри на високих налаштуваннях або використовувати трасування променів. RTX 3060 пропонує значний приріст продуктивності (до 2 разів у бенчмарках).

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1060 6GB споживає менше енергії, що робить її більш енергоефективною. Однак RTX 3060 забезпечує кращу продуктивність на ват, особливо в іграх із DLSS.

Чи підтримує GTX 1060 трасування променів?

Ні, GTX 1060 не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 3060 підтримує цю технологію, що дозволяє отримати більш реалістичне освітлення в іграх.

Яка відеокарта краща для роботи з графікою та відеомонтажем?

RTX 3060 має вищий бал у професійних застосунках (16 проти 7), тому вона краще підходить для рендерингу, обробки відео та 3D-моделювання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.