GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1060 6GB та GeForce RTX 3080 Ti — це протистояння відеокарт різних поколінь. GTX 1060, випущена в 2016 році, довгий час була популярним вибором для ігор у 1080p. RTX 3080 Ti, що з'явилася в 2021 році, є флагманською моделлю з підтримкою трасування променів і високою продуктивністю. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує GTX 1060 6GB за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (наприклад, G3D Mark: 27124 проти 10075). RTX 3080 Ti також підтримує трасування променів і має більший обсяг відеопам'яті (12 ГБ GDDR6X проти 6 ГБ GDDR5). Однак GTX 1060 споживає значно менше енергії (120 Вт проти 350 Вт), що робить її більш енергоефективною. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у високій роздільній здатності або роботи з 3D, обирайте RTX 3080 Ti. Для бюджетних збірок або ігор у 1080p GTX 1060 залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • RTX 3080 Ti має значно вищий G3D Mark Score (27124) порівняно з GTX 1060 (10075), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • RTX 3080 Ti підтримує DirectX 12 (111 FPS) та трасування променів, тоді як GTX 1060 підтримує лише DirectX 11 (72 FPS).
  • Обсяг відеопам'яті: RTX 3080 Ti має 12 ГБ GDDR6X, GTX 1060 — 6 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
  • Енергоспоживання: GTX 1060 споживає близько 120 Вт, тоді як RTX 3080 Ti — до 350 Вт, що вимагає потужнішого блока живлення.
  • RTX 3080 Ti показує кращі результати в обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score: 196756 проти 39230), що робить її кращою для професійних застосунків.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 100.2 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 48.1 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 1.54 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 2.25 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.58 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.25 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 136.9 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 4220.5 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 749 1088
DirectX 11 72 FPS 225 FPS
DirectX 12 37 FPS 111 FPS
GPU Compute 4319 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 309.1 FPS 1039 FPS
Car Chase 299.9 FPS 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 253.8 FPS 743.2 FPS
T-Rex 1307.9 FPS 3834.2 FPS
Tessellation 1538.6 FPS 6502.9 FPS
ALU 2 5983.8 FPS 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 282.6 FPS 296.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 липня 2016 3 січня 2021
Ціна на старті 299 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP106 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1365 МГц
Boost частота 1709 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1280 10240
Текстурні блоки (TMUs) 80 320
Блоки виведення (ROPи) 48 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 10 80
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 80
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1536KB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 82 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 137 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 4 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 20 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 6 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 192-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 3080 Ti значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. GTX 1060 підходить для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях.

Чи варто купувати GTX 1060 у 2025 році?

GTX 1060 все ще може впоратися з багатьма іграми у 1080p на низьких-середніх налаштуваннях, але для нових проєктів її продуктивності може не вистачати. Краще розглянути сучасніші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1060 споживає значно менше енергії (120 Вт) порівняно з RTX 3080 Ti (350 Вт), що робить її більш енергоефективною та дешевшою в експлуатації.

Чи підтримує GTX 1060 трасування променів?

Ні, GTX 1060 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 3080 Ti.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3080 Ti значно швидша в обчислювальних завданнях завдяки вищому GB6 Compute Score (196756 проти 39230), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та 3D-моделювання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.