GeForce GTX 1060 6GB vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1060 6GB та Nvidia RTX 5000 Ada — це діалог між двома поколіннями відеокарт. GTX 1060 вийшла у 2016 році та досі залишається популярною для бюджетних ігрових збірок. RTX 5000 Ada, представлена у 2023 році, є професійною відеокартою на архітектурі Ada Lovelace. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує GeForce GTX 1060 6GB за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки (Time Spy: 13884 проти 4202). RTX 5000 Ada також підтримує трасування променів та має новішу архітектуру. Однак GTX 1060 6GB може бути достатньою для менш вимогливих ігор та бюджетних збірок. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має значно вищий загальний бал (74 проти 50) та кращі показники в іграх (62 проти 44) і професійних застосунках (59 проти 7).
- У бенчмарку Time Spy RTX 5000 Ada набирає 13884 бали, тоді як GTX 1060 6GB — 4202 бали, що свідчить про перевагу в 3D-продуктивності.
- RTX 5000 Ada підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1060 6GB, що робить її кращою для сучасних ігор з реалістичним освітленням.
- GTX 1060 6GB вийшла у 2016 році, RTX 5000 Ada — у 2023, тому друга має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
- RTX 5000 Ada демонструє вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: наприклад, Face Detection — 220.4 img/sec проти 48.1 img/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 100.2 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 48.1 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.54 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.25 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.58 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.25 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 136.9 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4220.5 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 749 | 987 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 37 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 4319 Ops/s | 19747 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 липня 2016 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 299 $ | 4000 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP106 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1709 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 100 |
| Тензорні ядра | No | 400 |
| Ядра трасування променів | No | 100 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1536KB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 82 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 137 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 4 млрд. | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 20 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |