GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1070 Ti та GeForce GTX 1070 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до лінійки Pascal і пропонують високу продуктивність у 1440p та VR. GTX 1070 Ti була випущена пізніше як проміжне рішення між GTX 1070 та GTX 1080, отримавши більше ядер CUDA та вищі частоти. Розглянемо ключові відмінності в ігрових тестах, бенчмарках та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti випереджає GTX 1070 приблизно на 10-15% у більшості бенчмарків, що робить її кращим вибором для вимогливих ігор та професійних застосунків. Обидві карти мають однаковий об'єм відеопам'яті (8 ГБ GDDR5) та енергоспоживання (150 Вт). Якщо бюджет дозволяє, GTX 1070 Ti забезпечує помітний приріст продуктивності без збільшення енергоспоживання. Однак GTX 1070 залишається чудовим варіантом для 1440p ігор на високих налаштуваннях.
Основні відмінності
- GTX 1070 Ti має вищий рейтинг в ігрових тестах (39 vs 40, хоча різниця незначна) та професійних застосунках (12 vs 10).
- У бенчмарку Time Spy GTX 1070 Ti набирає 6844 бали, що на 12% більше, ніж 6091 у GTX 1070.
- GB6 Compute Score: GTX 1070 Ti (57735) перевершує GTX 1070 (53429) приблизно на 8%.
- У тесті Particle Physics GTX 1070 Ti показує 6584.9 FPS проти 5161.6 FPS у GTX 1070, що на 27% вище.
- GTX 1070 Ti має вищі показники в обробці зображень: Gaussian Blur (4.32 vs 3.74 Gpixels/sec) та Stereo Matching (209.6 vs 195.6 Gpixels/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.2 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 67.6 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.36 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.57 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.32 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 209.6 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6584.9 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 847 |
| DirectX 11 | 107 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 7200 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.6 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 422.9 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.6 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 2066.8 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 2590.8 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 2265.2 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 271.4 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP104 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 2432 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 19 | 15 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 256 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |