GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1070 Ti та GeForce GTX 1080 Ti — дві потужні відеокарти від NVIDIA, що належать до лінійки Pascal. Обидві моделі забезпечують високу продуктивність у іграх та професійних застосунках, але мають суттєві відмінності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує GTX 1070 Ti за продуктивністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках: Time Spy Score 9984 проти 6844, G3D Mark 18566 проти 14690. Вона також має кращі результати в ігрових тестах (DirectX 11: 150 FPS проти 107 FPS). Однак GTX 1070 Ti виграє в енергоефективності та може бути більш доступною за ціною. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у високій роздільній здатності або VR, обирайте GTX 1080 Ti. Для більш бюджетного варіанту з хорошою продуктивністю підійде GTX 1070 Ti.
Основні відмінності
- GTX 1080 Ti має вищий Time Spy Score (9984) порівняно з GTX 1070 Ti (6844), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 GTX 1080 Ti показує 150 FPS, тоді як GTX 1070 Ti — 107 FPS, що робить 1080 Ti більш підходящою для вимогливих ігор.
- GTX 1080 Ti перевершує GTX 1070 Ti у професійних застосунках (оцінка 17 проти 12), що важливо для рендерингу та обробки відео.
- GTX 1070 Ti має вищу оцінку енергоефективності (100), що означає менше енергоспоживання при однаковому навантаженні.
- GTX 1080 Ti демонструє кращі результати в тестах обробки зображень, наприклад, Background Blur (200.9 img/sec проти 149.2).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.2 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 67.6 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.36 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.57 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.32 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 209.6 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6584.9 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 934 |
| DirectX 11 | 107 FPS | 150 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 7200 Ops/s | 9731 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.6 FPS | 583.6 FPS |
| Car Chase | 422.9 FPS | 533.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.6 FPS | 507.1 FPS |
| T-Rex | 2066.8 FPS | 2784.7 FPS |
| Tessellation | 2590.8 FPS | 3894.3 FPS |
| ALU 2 | 2265.2 FPS | 7894.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 271.4 FPS | 273.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP104 | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2432 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 19 | 28 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2816KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 256 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 471 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 23.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |