GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1070 Ti та GTX 1650 SUPER — дві популярні відеокарти від NVIDIA, які часто порівнюють геймери. Перша належить до старшого покоління Pascal, друга — до Turing, але з меншою продуктивністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, ігрову продуктивність, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант для вашого ПК.

Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti випереджає GTX 1650 SUPER за загальною продуктивністю: вищі показники в Time Spy (6844 проти 4695) та G3D Mark (14690 проти 10162). У ігрових тестах DirectX 11 1070 Ti також швидша (107 FPS проти 73 FPS). Однак GTX 1650 SUPER має кращу енергоефективність (обидві отримали 100 балів) і новішу архітектуру, що може бути важливим для ощадливих збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх — обирайте GTX 1070 Ti, але враховуйте вище енергоспоживання.

Основні відмінності

  • Продуктивність: GTX 1070 Ti має вищий Time Spy Score (6844) та G3D Mark (14690) порівняно з GTX 1650 SUPER (4695 та 10162 відповідно).
  • Ігрові тести: у DirectX 11 GTX 1070 Ti показує 107 FPS, тоді як GTX 1650 SUPER — 73 FPS, що свідчить про перевагу старшої моделі.
  • Енергоефективність: обидві карти отримали однаковий бал 100, але GTX 1650 SUPER споживає менше енергії (75W TDP проти 180W TDP у 1070 Ti).
  • Обчислювальні завдання: GTX 1070 Ti краще справляється з професійними застосунками (бал 12 проти 6), але GTX 1650 SUPER швидша у Particle Physics (7783 FPS проти 6585 FPS).
  • Технології: GTX 1650 SUPER підтримує трасування променів через DirectX Raytracing (хоча продуктивність обмежена), тоді як GTX 1070 Ti не має апаратного прискорення RT.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.2 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 67.6 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 2.36 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 3.57 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.32 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.27 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 209.6 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 6584.9 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 875 750
DirectX 11 107 FPS 73 FPS
DirectX 12 50 FPS 44 FPS
GPU Compute 7200 Ops/s 4541 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 432.6 FPS 305.2 FPS
Car Chase 422.9 FPS 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 387.6 FPS 260.1 FPS
T-Rex 2066.8 FPS 1232.9 FPS
Tessellation 2590.8 FPS 1564.4 FPS
ALU 2 2265.2 FPS 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 271.4 FPS 284.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP104 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1530 МГц
Boost частота 1683 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 2432 1280
Текстурні блоки (TMUs) 152 80
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 19 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 256 ГТекс/с 138 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 180 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 12 нм
Розмір кристала 314 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1070 Ti чи GTX 1650 SUPER?

GTX 1070 Ti забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується бенчмарками (107 FPS у DirectX 11 проти 73 FPS). Однак GTX 1650 SUPER споживає менше енергії та може бути кращим вибором для бюджетних збірок.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

GTX 1650 SUPER має обмежену підтримку трасування променів через DirectX Raytracing, але через низьку продуктивність воно практично не використовується. GTX 1070 Ti не має апаратного прискорення RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві отримали 100 балів за енергоефективність у наших тестах, але GTX 1650 SUPER має значно нижчий TDP (75W проти 180W), тому вона споживає менше електроенергії.

Чи варто купувати GTX 1070 Ti у 2025 році?

GTX 1070 Ti все ще забезпечує хорошу продуктивність у 1080p, але їй бракує сучасних функцій, як-от апаратне трасування променів. Якщо знайдете за хорошою ціною — це непоганий варіант.

Яка карта краще підходить для професійних завдань?

GTX 1070 Ti має вищий бал у професійних застосунках (12 проти 6), тому краще впорається з рендерингом та обчисленнями. Однак для легких завдань вистачить і GTX 1650 SUPER.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.