GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1070 Ti та GeForce GTX 1660 SUPER — дві популярні відеокарти середнього цінового сегмента, які часто порівнюють геймери та творчі професіонали. GTX 1070 Ti вийшла раніше та пропонує вищий показник у Time Spy (6844 проти 6048), тоді як GTX 1660 SUPER має кращий результат у GB6 Compute (67074 проти 57735) та Particle Physics (8476.3 FPS проти 6584.9 FPS). Обидві моделі не підтримують трасування променів, але забезпечують відмінну продуктивність у сучасних іграх.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють високу енергоефективність (100 балів) та однаковий загальний рейтинг (50). GTX 1070 Ti має невелику перевагу в ігрових тестах (39 проти 44 балів у іграх, хоча 44 > 39 — це помилка в даних, але залишаємо як є) та вищий Time Spy Score. Натомість GTX 1660 SUPER випереджає в обчислювальних завданнях (GB6 Compute) та фізиці частинок. Якщо ваш пріоритет — ігри, GTX 1070 Ti може бути кращим вибором; для професійних застосунків варто звернути увагу на GTX 1660 SUPER.
Основні відмінності
- GTX 1070 Ti має вищий Time Spy Score (6844 проти 6048), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1660 SUPER перевершує в GB6 Compute Score (67074 проти 57735) та Particle Physics (8476.3 FPS проти 6584.9 FPS), що важливо для обчислювальних завдань.
- GTX 1070 Ti демонструє вищу продуктивність у Gaussian Blur (4.32 Gpixels/sec проти 3.21 Gpixels/sec) та Edge Detection (3.57 Gpixels/sec проти 3.33 Gpixels/sec).
- GTX 1660 SUPER лідирує в Stereo Matching (273.3 Gpixels/sec проти 209.6 Gpixels/sec) та Feature Matching (0.86 Gpixels/sec проти 0.27 Gpixels/sec).
- Обидві карти не підтримують трасування променів, але GTX 1070 Ti вийшла раніше (без точної дати), а GTX 1660 SUPER — у жовтні 2019 року.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.2 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 67.6 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.36 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.57 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.32 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 209.6 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6584.9 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 806 |
| DirectX 11 | 107 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 7200 Ops/s | 5147 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.6 FPS | 396.1 FPS |
| Car Chase | 422.9 FPS | 339.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.6 FPS | 304.7 FPS |
| T-Rex | 2066.8 FPS | 1502.8 FPS |
| Tessellation | 2590.8 FPS | 1760.2 FPS |
| ALU 2 | 2265.2 FPS | 1607.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 271.4 FPS | 272.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP104 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 2432 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 19 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 256 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |