GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1070 Ti та GeForce MX570 — це відеокарти різних поколінь та цільових сегментів. GTX 1070 Ti належить до ігрового класу, тоді як MX570 — це мобільне рішення для ноутбуків початкового рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках та професійних застосунках, а також енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti значно перевершує GeForce MX570 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з даними, GTX 1070 Ti має вищі показники в бенчмарках: G3D Mark (14690 проти 5735) та DirectX 11 (107 FPS проти 39 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1070 Ti забезпечує кращу ігрову продуктивність (39 проти 31). Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, GTX 1070 Ti є кращим вибором. MX570 підійде для легких завдань та енергоефективних ноутбуків.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 Ti має значно вищий G3D Mark Score (14690) порівняно з MX570 (5735), що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
- У тесті DirectX 11 GTX 1070 Ti досягає 107 FPS, тоді як MX570 — лише 39 FPS, що свідчить про перевагу в іграх.
- GTX 1070 Ti демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (12 балів проти 9) та іграх (39 балів проти 31) за шкалою оцінок.
- MX570 має підтримку DirectX 12 (30 FPS), тоді як для GTX 1070 Ti цей показник відсутній у даних, що може свідчити про кращу сумісність з новими технологіями.
- GTX 1070 Ti перевершує MX570 у більшості обчислювальних тестів, зокрема в Particle Physics (6584.9 FPS проти 5728.6 FPS) та Background Blur (149.2 img/sec проти 77.2 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.2 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 67.6 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.36 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.57 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.32 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 209.6 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6584.9 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 401 |
| DirectX 11 | 107 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 7200 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.6 FPS | - |
| Car Chase | 422.9 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.6 FPS | - |
| T-Rex | 2066.8 FPS | - |
| Tessellation | 2590.8 FPS | - |
| ALU 2 | 2265.2 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 271.4 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 2432 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 19 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 256 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 180 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |