GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1070 Ti та GeForce RTX 2070 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до середнього та високого цінових сегментів, але мають різну архітектуру та можливості. GTX 1070 Ti базується на архітектурі Pascal, тоді як RTX 2070 SUPER використовує Turing з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує GTX 1070 Ti за продуктивністю в синтетичних тестах та іграх, демонструючи вищі показники в Time Spy, Geekbench Compute та DirectX 11. Крім того, RTX 2070 SUPER підтримує трасування променів, що забезпечує більш реалістичне освітлення в сумісних іграх. Однак GTX 1070 Ti може бути більш енергоефективною та дешевшою альтернативою для тих, хто не потребує RTX-функцій.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2070 SUPER має значно вищий Time Spy Score (10171 проти 6844), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 2070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1070 Ti не має апаратних RT-ядер.
- У тесті Geekbench Compute RTX 2070 SUPER набирає 105349 балів проти 57735 у GTX 1070 Ti, що свідчить про майже двократну перевагу в обчислювальних завданнях.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 2070 SUPER видає 148 FPS, тоді як GTX 1070 Ti — 107 FPS, що на 38% більше.
- GTX 1070 Ti має нижче енергоспоживання (TDP близько 180 Вт) порівняно з RTX 2070 SUPER (близько 215 Вт), що робить її більш енергоефективною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.2 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 67.6 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.36 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.57 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.32 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 209.6 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6584.9 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 881 |
| DirectX 11 | 107 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 7200 Ops/s | 7785 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.6 FPS | 575 FPS |
| Car Chase | 422.9 FPS | 504.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.6 FPS | 473.3 FPS |
| T-Rex | 2066.8 FPS | 2543.8 FPS |
| Tessellation | 2590.8 FPS | 2924.7 FPS |
| ALU 2 | 2265.2 FPS | 2749.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 271.4 FPS | 284.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP104 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2432 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 19 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 256 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |