GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти GeForce GTX 1070 Ti та GeForce RTX 3060 Ti належать до різних поколінь NVIDIA: перша — архітектура Pascal, друга — Ampere. Незважаючи на те, що GTX 1070 Ti вийшла раніше, вона досі популярна серед геймерів. RTX 3060 Ti пропонує підтримку трасування променів і DLSS, що робить її більш сучасною. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, продуктивність в іграх і бенчмарках, щоб допомогти вам вибрати оптимальну відеокарту.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує GTX 1070 Ti за продуктивністю в сучасних іграх і бенчмарках. Вона пропонує вищі показники в Time Spy (11707 проти 6844) і G3D Mark (20492 проти 14690), а також кращу обробку зображень. RTX 3060 Ti також підтримує трасування променів і DLSS, що дає їй перевагу в нових проєктах. Однак GTX 1070 Ti може бути більш енергоефективною завдяки старішій архітектурі. Якщо ваш бюджет обмежений і ви не потребуєте трасування променів, GTX 1070 Ti все ще здатна забезпечити хорошу продуктивність у багатьох іграх.

Основні відмінності

  • RTX 3060 Ti має вищий Time Spy Score (11707) порівняно з GTX 1070 Ti (6844), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3060 Ti набирає 115518 балів, тоді як GTX 1070 Ti — лише 57735, що вказує на значну перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 3060 Ti підтримує трасування променів і DLSS, чого немає в GTX 1070 Ti, що робить її кращим вибором для сучасних ігор з цими технологіями.
  • За показниками DirectX 11 RTX 3060 Ti демонструє 162 FPS, а GTX 1070 Ti — 107 FPS, що свідчить про вищу продуктивність у старих іграх.
  • RTX 3060 Ti має вищий G3D Mark Score (20492) проти 14690 у GTX 1070 Ti, що підтверджує загальну перевагу в 3D-графіці.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.2 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 67.6 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 2.36 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 3.57 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.32 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.27 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 209.6 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 6584.9 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 875 990
DirectX 11 107 FPS 162 FPS
DirectX 12 50 FPS 79 FPS
GPU Compute 7200 Ops/s 10285 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 432.6 FPS 730.6 FPS
Car Chase 422.9 FPS 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 387.6 FPS 520.7 FPS
T-Rex 2066.8 FPS 2676.1 FPS
Tessellation 2590.8 FPS 3670 FPS
ALU 2 2265.2 FPS 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 271.4 FPS 282.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP104 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1410 МГц
Boost частота 1683 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2432 4864
Текстурні блоки (TMUs) 152 152
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 19 38
Тензорні ядра No 152
Ядра трасування променів No 38
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 256 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 180 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 314 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1070 Ti чи RTX 3060 Ti?

RTX 3060 Ti забезпечує вищу продуктивність в іграх завдяки новішій архітектурі та підтримці трасування променів і DLSS. GTX 1070 Ti може бути достатньою для менш вимогливих ігор або при обмеженому бюджеті.

Чи варто купувати GTX 1070 Ti у 2025 році?

GTX 1070 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але для нових проєктів з трасуванням променів її продуктивності може не вистачити. RTX 3060 Ti буде більш перспективним вибором.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100), але GTX 1070 Ti споживає менше енергії завдяки старішому техпроцесу. Однак RTX 3060 Ti забезпечує кращу продуктивність на ват.

Чи підтримує GTX 1070 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1070 Ti не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, таких як RTX 3060 Ti.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3060 Ti має вищий бал у категорії "Проф. застосунки" (22 проти 12), що свідчить про кращу продуктивність у завданнях рендерингу та обробки відео завдяки більшій кількості ядер CUDA та підтримці NVIDIA Studio.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.