GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: GeForce GTX 1070 Ti, випущену в 2017 році, та GeForce RTX 3070 Ti, що з'явилася в 2021 році. Обидві моделі належать до середнього та високого сегментів, але розділені кількома поколіннями архітектури. RTX 3070 Ti пропонує підтримку трасування променів і DLSS, тоді як GTX 1070 Ti була флагманом свого часу. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує GTX 1070 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: згідно з тестами, Time Spy Score у RTX 3070 Ti майже вдвічі вищий (14868 проти 6844), а G3D Mark Score вищий на 60% (23576 проти 14690). RTX 3070 Ti також підтримує трасування променів і DLSS, що дає перевагу в сучасних іграх. Однак GTX 1070 Ti має нижче енергоспоживання та може бути доступнішою на вторинному ринку. Якщо ви плануєте грати в нові AAA-ігри або працювати з 3D-графікою, RTX 3070 Ti — кращий вибір.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3070 Ti має значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 14868 проти 6844, що свідчить про перевагу в іграх та професійних застосунках.
- Архітектура та технології: RTX 3070 Ti побудована на архітектурі Ampere з підтримкою трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1070 Ti використовує Pascal і не має цих функцій.
- Відеопам'ять: Обидві карти мають 8 ГБ GDDR6 (RTX 3070 Ti) та GDDR5 (GTX 1070 Ti), але RTX 3070 Ti має вищу пропускну здатність пам'яті.
- Енергоспоживання: GTX 1070 Ti споживає менше енергії (TDP 180 Вт) порівняно з RTX 3070 Ti (TDP 290 Вт), що робить її енергоефективнішою.
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 3070 Ti показує кращі результати в обчислювальних тестах, наприклад GB6 Compute Score 136096 проти 57735.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.2 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 67.6 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.36 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.57 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.32 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 209.6 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6584.9 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 1047 |
| DirectX 11 | 107 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 7200 Ops/s | 11972 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.6 FPS | 865.5 FPS |
| Car Chase | 422.9 FPS | 695 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.6 FPS | 610.7 FPS |
| T-Rex | 2066.8 FPS | 3191.9 FPS |
| Tessellation | 2590.8 FPS | 4520.6 FPS |
| ALU 2 | 2265.2 FPS | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 271.4 FPS | 288.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2432 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 19 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 256 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |