GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1070 Ti та GeForce RTX 3080 Ti — це діалог двох поколінь відеокарт NVIDIA. GTX 1070 Ti, випущена в 2017 році, була потужним рішенням для свого часу, тоді як RTX 3080 Ti (2021) представляє архітектуру Ampere з підтримкою трасування променів та DLSS. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує GTX 1070 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 3080 Ti має значно вищий G3D Mark (27124 проти 14690) та GB6 Compute Score (196756 проти 57735). RTX 3080 Ti також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1070 Ti може бути більш енергоефективною та доступнішою для бюджетних збірок.

Основні відмінності

  • RTX 3080 Ti має значно вищий G3D Mark (27124) порівняно з GTX 1070 Ti (14690), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • У тесті Face Detection RTX 3080 Ti обробляє 156.8 img/sec, тоді як GTX 1070 Ti — 67.6 img/sec, що вказує на перевагу в задачах комп'ютерного зору.
  • RTX 3080 Ti підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1070 Ti не має апаратного прискорення цих технологій.
  • За даними Particle Physics, RTX 3080 Ti демонструє 26054.6 FPS проти 6584.9 FPS у GTX 1070 Ti, що показує значну різницю в симуляціях фізики.
  • RTX 3080 Ti має вищий показник у професійних застосунках (46 балів) порівняно з GTX 1070 Ti (12 балів), що робить її кращою для рендерингу та інших робочих навантажень.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.2 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 67.6 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 2.36 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 3.57 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.32 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.27 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 209.6 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 6584.9 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 875 1088
DirectX 11 107 FPS 225 FPS
DirectX 12 50 FPS 111 FPS
GPU Compute 7200 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 432.6 FPS 1039 FPS
Car Chase 422.9 FPS 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 387.6 FPS 743.2 FPS
T-Rex 2066.8 FPS 3834.2 FPS
Tessellation 2590.8 FPS 6502.9 FPS
ALU 2 2265.2 FPS 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 271.4 FPS 296.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP104 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 1365 МГц
Boost частота 1683 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2432 10240
Текстурні блоки (TMUs) 152 320
Блоки виведення (ROPи) 64 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 19 80
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 80
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 256 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 180 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 314 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1070 Ti чи RTX 3080 Ti?

RTX 3080 Ti значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для ігор на високих налаштуваннях.

Чи варто купувати GTX 1070 Ti у 2024 році?

GTX 1070 Ti все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але для нових AAA-проектів їй може не вистачати продуктивності. Якщо бюджет обмежений, це непоганий варіант для 1080p.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100 балів) згідно з нашими даними, тому споживання енергії відносно продуктивності схоже, хоча RTX 3080 Ti споживає більше абсолютно.

Чи підтримує GTX 1070 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1070 Ti не має апаратних ядер для трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, включаючи RTX 3080 Ti.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от рендеринг?

RTX 3080 Ti має значно вищий бал у професійних застосунках (46 проти 12), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших робочих навантажень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.