GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce GTX 1070 Ti (настільна) та GeForce RTX 4050 Laptop (мобільна). Обидві карти належать до різних поколінь і сегментів: GTX 1070 Ti — потужна карта минулого покоління, а RTX 4050 Laptop — сучасне рішення для ноутбуків з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрову швидкодію, енергоефективність та інші ключові параметри.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop випереджає GTX 1070 Ti у синтетичних тестах (Time Spy: 8208 проти 6844), але в ігровому рейтингу GTX 1070 Ti має вищий показник (39 проти 32). GTX 1070 Ti також має кращу 2D-продуктивність (G2D Mark 875 проти 625). Однак RTX 4050 Laptop підтримує трасування променів і DLSS, що дає перевагу в сучасних іграх. Вибір залежить від потреб: для ігор з RT краще RTX 4050, для загальної продуктивності — GTX 1070 Ti.
Основні відмінності
- RTX 4050 Laptop має вищий Time Spy Score (8208 проти 6844), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1070 Ti демонструє вищий ігровий рейтинг (39 проти 32) та кращу 2D-продуктивність (G2D Mark 875 проти 625).
- RTX 4050 Laptop підтримує трасування променів і DLSS, чого немає у GTX 1070 Ti.
- У тестах Compute (GB6) RTX 4050 Laptop значно швидший (81436 проти 57735), що важливо для професійних застосунків.
- RTX 4050 Laptop — мобільна версія з нижчим енергоспоживанням, тоді як GTX 1070 Ti — настільна карта з вищою потужністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.2 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 67.6 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.36 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.57 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.32 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 209.6 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6584.9 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 625 |
| DirectX 11 | 107 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 7200 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.6 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 422.9 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 387.6 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 2066.8 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 2590.8 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 2265.2 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 271.4 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP104 | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 2432 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 19 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 256 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |