GeForce GTX 1070 Ti vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1070 Ti та GeForce RTX 4080 — це протистояння двох поколінь відеокарт Nvidia. GTX 1070 Ti, випущена в 2017 році, була потужним рішенням для свого часу, тоді як RTX 4080 (2022) представляє сучасну архітектуру Ada Lovelace з підтримкою трасування променів та DLSS 3. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує GTX 1070 Ti за всіма показниками: вища ігрова продуктивність (58 балів проти 39), кращі результати в бенчмарках (G3D Mark 34618 vs 14690) та підтримка сучасних технологій, як-от трасування променів. Однак GTX 1070 Ti може бути достатньою для менш вимогливих ігор та бюджетних збірок. Якщо ви прагнете максимальної продуктивності та готові інвестувати, обирайте RTX 4080.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 4080 має вищий ігровий показник (58 проти 39), що свідчить про кращу роботу в сучасних іграх.
  • Бенчмарки: RTX 4080 набирає 34618 балів у G3D Mark, тоді як GTX 1070 Ti — лише 14690, що вказує на значну перевагу в обчислювальній потужності.
  • Трасування променів: RTX 4080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1070 Ti не має спеціалізованих RT-ядер.
  • Відеопам'ять: RTX 4080 оснащена 16 ГБ GDDR6X, а GTX 1070 Ti — 8 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з високими роздільними здатностями та текстурами.
  • Енергоспоживання: Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 4080 споживає більше енергії (320 Вт проти 180 Вт) при значно вищій продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.2 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 67.6 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 2.36 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 3.57 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.32 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.27 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 209.6 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 6584.9 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 875 1232
DirectX 11 107 FPS 317 FPS
DirectX 12 50 FPS 130 FPS
GPU Compute 7200 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 432.6 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 422.9 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 387.6 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 2066.8 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 2590.8 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 2265.2 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 271.4 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP104 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1607 МГц 2205 МГц
Boost частота 1683 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 2432 9728
Текстурні блоки (TMUs) 152 304
Блоки виведення (ROPи) 64 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 19 76
Тензорні ядра No 304
Ядра трасування променів No 76
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 256 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 180 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 5 нм
Розмір кристала 314 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 45 млрд.
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1070 Ti чи RTX 4080?

RTX 4080 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів та DLSS 3. GTX 1070 Ti підійде для менш вимогливих ігор або бюджетних збірок.

Чи варто оновлювати GTX 1070 Ti до RTX 4080?

Так, якщо ви хочете грати в нові ігри з максимальними налаштуваннями, використовувати трасування променів або працювати з професійними додатками. Оновлення дасть значний приріст продуктивності.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За даними, обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але RTX 4080 споживає більше енергії (320 Вт проти 180 Вт) при значно вищій продуктивності.

Чи підтримує GTX 1070 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1070 Ti не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів не підтримується. RTX 4080 має спеціалізовані ядра для цього.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 4080 має вищий показник професійних застосунків (45 проти 12) та кращі результати в бенчмарках, тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.