GeForce GTX 1070 Ti vs Nvidia RTX 4500 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1070 Ti та Nvidia RTX 4500 Ada — дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів і професіоналів. GTX 1070 Ti, випущена в 2017 році, досі залишається популярним вибором для 1080p-ігор. Натомість RTX 4500 Ada (2023) пропонує сучасні технології, як-от трасування променів і DLSS, а також значно вищу продуктивність у бенчмарках. Ми порівняли їх за ключовими параметрами, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4500 Ada значно перевершує GeForce GTX 1070 Ti за продуктивністю: її Time Spy Score майже втричі вищий (19774 проти 6844), а ігровий показник на 38% кращий. RTX 4500 Ada також підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті (20 ГБ GDDR6 проти 8 ГБ GDDR5), що робить її кращим вибором для сучасних ігор і професійних завдань. Однак GTX 1070 Ti може бути бюджетнішою альтернативою для менш вимогливих користувачів.
Основні відмінності
- RTX 4500 Ada має значно вищий Time Spy Score (19774 проти 6844), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У GB6 Compute Score RTX 4500 Ada набирає 206673 балів проти 57735 у GTX 1070 Ti, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 4500 Ada підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 Ti не має апаратного прискорення цієї технології.
- У тесті Particle Physics RTX 4500 Ada показує 31078 FPS проти 6585 FPS у GTX 1070 Ti, що свідчить про кращу фізичну симуляцію.
- RTX 4500 Ada має новішу архітектуру Ada Lovelace, що забезпечує кращу енергоефективність і підтримку DLSS 3.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.2 img/sec | 309.9 img/sec |
| Face Detection | 67.6 img/sec | 198.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.36 Gpixels/sec | 7.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.57 Gpixels/sec | 9.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.32 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.27 Gpixels/sec | 2.02 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 209.6 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6584.9 FPS | 31078.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 875 | 1103 |
| DirectX 11 | 107 FPS | 278 FPS |
| DirectX 12 | 50 FPS | 100 FPS |
| GPU Compute | 7200 Ops/s | 18118 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP104 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1607 МГц | 2070 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 2580 МГц |
| Шейдерні блоки | 2432 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 19 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 206 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 256 ГТекс/с | 619 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 210 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |