GeForce GTX 1070 vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1070 та GeForce RTX 4080 — це протистояння двох поколінь відеокарт NVIDIA. GTX 1070, випущена у 2016 році, свого часу була потужним рішенням для ігор у 1440p. RTX 4080, представлена у 2022 році, є сучасною флагманською картою з підтримкою трасування променів та DLSS 3. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує GTX 1070 за всіма показниками. У бенчмарках RTX 4080 демонструє в 2-3 рази вищу продуктивність: G3D Mark Score 34618 проти 13497, а GB6 Compute Score 217712 проти 53429. RTX 4080 підтримує трасування променів та DLSS 3, що робить її ідеальною для ігор у 4K. GTX 1070, хоч і застаріла, все ще може впоратися з іграми у 1080p, але не має сучасних технологій. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 4080.
Основні відмінності
- RTX 4080 має значно вищий GB6 Compute Score (217712) порівняно з GTX 1070 (53429), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- У ігрових бенчмарках RTX 4080 показує 317 FPS у DirectX 11, тоді як GTX 1070 — лише 100 FPS.
- RTX 4080 підтримує трасування променів та DLSS 3, чого немає у GTX 1070.
- RTX 4080 має вищий рейтинг у категорії «Проф. застосунки» (45 балів) проти 10 балів у GTX 1070, що вказує на кращу продуктивність у професійних завданнях.
- GTX 1070 випущена у 2016 році, тоді як RTX 4080 — у 2022, що пояснює значний розрив у технологіях та продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 142.3 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 65.1 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 2.2 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.23 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.74 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 195.6 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5161.6 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 847 | 1232 |
| DirectX 11 | 100 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 47 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 6196 Ops/s | 21359 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 423.4 FPS | 1476.2 FPS |
| Car Chase | 391.1 FPS | 1250 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 360 FPS | 1062.9 FPS |
| T-Rex | 1942.3 FPS | 5492.1 FPS |
| Tessellation | 2186 FPS | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | 5965.8 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 268.1 FPS | 291.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 січня 2016 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 379 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP104 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 15 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 202 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |