Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce GTX 1070 vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від Nvidia: GeForce GTX 1070, випущену в 2016 році, та GeForce RTX 5080, яка з'явиться у 2025 році. GTX 1070 свого часу була популярним вибором для ігор у роздільній здатності 1440p, тоді як RTX 5080 обіцяє стати флагманом нового покоління з архітектурою Blackwell 2.0. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує GTX 1070 за всіма показниками: вища ігрова продуктивність (61 бал проти 40), підтримка трасування променів, більша кількість шейдерних блоків (10752 проти 1920) та сучасна архітектура. Однак GTX 1070 може бути цікавою для бюджетних збірок або як тимчасове рішення, адже її енергоефективність також висока. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у нових іграх та професійних застосунках, обирайте RTX 5080.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 5080 має оцінку 61 бал проти 40 у GTX 1070, що свідчить про значно вищу швидкодію в сучасних іграх.
  • Трасування променів: RTX 5080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1070 його не має.
  • Відеопам'ять: RTX 5080 оснащена 16 ГБ GDDR7, тоді як GTX 1070 має 8 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з текстурами високої роздільної здатності.
  • Енергоспоживання: GTX 1070 споживає близько 150 Вт, а RTX 5080 — близько 250 Вт, що потребує потужнішого блока живлення.
  • Бенчмарки: RTX 5080 демонструє вищі результати в синтетичних тестах, наприклад, Time Spy Score у RTX 5080 значно вищий, ніж 6091 у GTX 1070.

3D Mark

Time Spy Score 6091 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 142.3 img/sec Немає даних
Face Detection 65.1 img/sec Немає даних
Horizon Detection 2.2 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 3.23 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 3.74 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.3 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 195.6 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 5161.6 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 53429 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 847 Немає даних
DirectX 11 100 FPS Немає даних
DirectX 12 47 FPS Немає даних
GPU Compute 6196 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 13497 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 423.4 FPS Немає даних
Car Chase 391.1 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 360 FPS Немає даних
T-Rex 1942.3 FPS Немає даних
Tessellation 2186 FPS Немає даних
ALU 2 5965.8 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 268.1 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 75.4 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 січня 2016 1 лютого 2025
Ціна на старті 379 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Pascal Blackwell 2.0
Кодове ім'я GP104 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 2235 МГц
Boost частота 1683 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 1920 10752
Текстурні блоки (TMUs) 120 336
Блоки виведення (ROPи) 64 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 15 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 202 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 6,5 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 150 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 4 нм
Розмір кристала 314 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. Немає даних
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR7
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с Немає даних
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 256,3 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 10.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно продуктивніша завдяки новітній архітектурі, більшій кількості шейдерів та підтримці трасування променів. GTX 1070 підійде для ігор у 1080p/1440p на середніх налаштуваннях, але не впорається з сучасними вимогами.

Чи варто купувати GTX 1070 у 2025 році?

GTX 1070 може бути варіантом для дуже обмеженого бюджету або як тимчасове рішення, але вона не підтримує трасування променів і має менше відеопам'яті. Для комфортної гри в новітні ігри краще обрати RTX 5080.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають високу енергоефективність (100 балів), але GTX 1070 споживає менше електроенергії (150 Вт проти 250 Вт), що робить її економнішою в довгостроковій перспективі.

Чи підтримує GTX 1070 трасування променів?

Ні, GTX 1070 не має апаратних блоків для трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, зокрема на RTX 5080.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 5080 має оцінку 50 балів у професійних застосунках проти 10 у GTX 1070, тому вона значно краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та роботи зі штучним інтелектом.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.