GeForce GTX 1070 vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від Nvidia: GeForce GTX 1070, випущену в 2016 році, та GeForce RTX 5080, яка з'явиться у 2025 році. GTX 1070 свого часу була популярним вибором для ігор у роздільній здатності 1440p, тоді як RTX 5080 обіцяє стати флагманом нового покоління з архітектурою Blackwell 2.0. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує GTX 1070 за всіма показниками: вища ігрова продуктивність (61 бал проти 40), підтримка трасування променів, більша кількість шейдерних блоків (10752 проти 1920) та сучасна архітектура. Однак GTX 1070 може бути цікавою для бюджетних збірок або як тимчасове рішення, адже її енергоефективність також висока. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у нових іграх та професійних застосунках, обирайте RTX 5080.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 5080 має оцінку 61 бал проти 40 у GTX 1070, що свідчить про значно вищу швидкодію в сучасних іграх.
- Трасування променів: RTX 5080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1070 його не має.
- Відеопам'ять: RTX 5080 оснащена 16 ГБ GDDR7, тоді як GTX 1070 має 8 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з текстурами високої роздільної здатності.
- Енергоспоживання: GTX 1070 споживає близько 150 Вт, а RTX 5080 — близько 250 Вт, що потребує потужнішого блока живлення.
- Бенчмарки: RTX 5080 демонструє вищі результати в синтетичних тестах, наприклад, Time Spy Score у RTX 5080 значно вищий, ніж 6091 у GTX 1070.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 січня 2016 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 379 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GP104 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 15 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 202 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 10.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |