GeForce GTX 1070 vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1070 (2016) та Nvidia RTX 4000 Ada (2023) показує значний прогрес у продуктивності та технологіях. GTX 1070 була популярним вибором для ігор, тоді як RTX 4000 Ada орієнтована на професійні завдання. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує GeForce GTX 1070 за продуктивністю в бенчмарках (Time Spy: 14340 vs 6091, G3D Mark: 24788 vs 13497) та професійних застосунках (28 vs 10 балів). Вона також має кращу енергоефективність та підтримує трасування променів. Однак GTX 1070 досі може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях і має нижчу ціну. Вибір залежить від ваших потреб: для сучасних ігор та професійної роботи краще RTX 4000 Ada, для бюджетних збірок — GTX 1070.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 4000 Ada набирає 43 бали проти 40 у GTX 1070, що свідчить про вищу ігрову продуктивність, підкріплену результатами DirectX 11 (215 FPS vs 100 FPS).
  • Професійні застосунки: RTX 4000 Ada отримує 28 балів, тоді як GTX 1070 — лише 10, що робить її значно кращою для рендерингу та обчислень.
  • Бенчмарки: RTX 4000 Ada показує більш ніж удвічі вищі результати в Time Spy (14340 vs 6091) та G3D Mark (24788 vs 13497).
  • Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але RTX 4000 Ada, випущена пізніше, ймовірно, використовує новіші технології для кращої продуктивності на ват.
  • Трасування променів: GTX 1070 не підтримує апаратне трасування променів, тоді як RTX 4000 Ada має спеціалізовані ядра RT для цього.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 142.3 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 65.1 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 2.2 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 3.23 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.74 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.3 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 195.6 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 5161.6 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 847 1059
DirectX 11 100 FPS 215 FPS
DirectX 12 47 FPS 104 FPS
GPU Compute 6196 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 423.4 FPS 731.5 FPS
Car Chase 391.1 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 360 FPS 572.7 FPS
T-Rex 1942.3 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 2186 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 5965.8 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 268.1 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 січня 2016 9 серпня 2023
Ціна на старті 379 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP104 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 1500 МГц
Boost частота 1683 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 1920 6144
Текстурні блоки (TMUs) 120 192
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 15 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 202 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 5 нм
Розмір кристала 314 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1070 чи RTX 4000 Ada?

RTX 4000 Ada забезпечує вищу ігрову продуктивність (43 vs 40 балів) та підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор.

Чи варто оновлювати GTX 1070 до RTX 4000 Ada?

Якщо вам потрібна вища продуктивність у професійних застосунках або іграх з трасуванням променів, оновлення виправдане. Для базових ігор GTX 1070 все ще може бути достатньою.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4000 Ada, ймовірно, пропонує краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання завдяки новішій архітектурі.

Чи підтримує GTX 1070 трасування променів?

Ні, GTX 1070 не має апаратних ядер RT, тому трасування променів не підтримується. RTX 4000 Ada має спеціалізовані ядра для цього.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 4000 Ada значно перевершує GTX 1070 у професійних застосунках (28 vs 10 балів), що робить її кращим вибором для рендерингу, моделювання та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.