GeForce GTX 1070 vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce GTX 1070 та Nvidia RTX 6000 Ada — це відеокарти різних поколінь, що належать до різних сегментів. GTX 1070, випущена у 2016 році, була популярним вибором для ігор середнього рівня, тоді як RTX 6000 Ada (2022 рік) — це професійна карта для рендерингу, AI та інтенсивних обчислень. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce GTX 1070 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 26239 балів проти 6091, а в іграх DirectX 11 — 273 FPS проти 100 FPS. RTX 6000 Ada також підтримує трасування променів та має набагато більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для професійних завдань. Однак GTX 1070 може бути бюджетним варіантом для старих ігор або нетребувальних сценаріїв.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 6000 Ada має оцінку 82 бали проти 40 у GTX 1070, що забезпечує значно вищий FPS у сучасних іграх.
  • Професійні застосунки: RTX 6000 Ada отримала 83 бали, тоді як GTX 1070 — лише 10, що робить її набагато ефективнішою для рендерингу та AI.
  • Відеопам'ять: RTX 6000 Ada має значно більший обсяг пам'яті, що дозволяє працювати з великими проектами без обмежень.
  • Трасування променів: RTX 6000 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1070 його не має.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 6000 Ada забезпечує набагато вищу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 142.3 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 65.1 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 2.2 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 3.23 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.74 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.3 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 195.6 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 5161.6 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 847 938
DirectX 11 100 FPS 273 FPS
DirectX 12 47 FPS 103 FPS
GPU Compute 6196 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 423.4 FPS 593.9 FPS
Car Chase 391.1 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 360 FPS 748.4 FPS
T-Rex 1942.3 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 2186 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 5965.8 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 268.1 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 січня 2016 3 грудня 2022
Ціна на старті 379 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP104 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1506 МГц 915 МГц
Boost частота 1683 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 1920 18176
Текстурні блоки (TMUs) 120 568
Блоки виведення (ROPи) 64 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 15 142
Тензорні ядра No 568
Ядра трасування променів No 142
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 108 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 202 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 5 нм
Розмір кристала 314 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 22.29 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 2002 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1070 чи RTX 6000 Ada?

RTX 6000 Ada значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 273 FPS проти 100 FPS у GTX 1070. Для сучасних ігор з трасуванням променів RTX 6000 Ada — однозначно кращий вибір.

Чи варто купувати GTX 1070 у 2025 році?

GTX 1070 може бути бюджетним варіантом для старих ігор або нетребувальних завдань, але для сучасних проектів її продуктивності недостатньо.

Для яких професійних завдань підходить RTX 6000 Ada?

RTX 6000 Ada ідеальна для 3D-рендерингу, відеомонтажу, роботи з AI та наукових обчислень завдяки високій обчислювальній потужності та великій відеопам'яті.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 6000 Ada забезпечує значно вищу продуктивність при тому ж споживанні енергії.

Чи підтримує GTX 1070 трасування променів?

Ні, GTX 1070 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця функція доступна лише на RTX 6000 Ada та інших картах серії RTX.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.