GeForce GTX 1070 vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: настільну GeForce GTX 1070 (2016) та мобільну Nvidia RTX A4500 Laptop (2022). GTX 1070 свого часу була популярним вибором для ігор, тоді як RTX A4500 орієнтована на професійні завдання та роботу з графікою. Розглянемо їхні характеристики, тести та сфери застосування.
Короткий висновок. RTX A4500 Laptop значно перевершує GTX 1070 за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score майже вдвічі вищий) та підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для професійних завдань. Однак GTX 1070 має вищий ігровий рейтинг (40 проти 28) і може бути достатньою для ігор у 1080p. Вибір залежить від ваших потреб: ігри чи робота.
Основні відмінності
- RTX A4500 Laptop має значно вищий GB6 Compute Score (119474 проти 53429), що вказує на кращу продуктивність у професійних застосунках.
- GTX 1070 отримала вищий рейтинг в іграх (40 проти 28), хоча RTX A4500 показує кращі результати в бенчмарках DirectX 11 (136 FPS проти 100 FPS).
- RTX A4500 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 цієї технології не має.
- RTX A4500 Laptop випереджає GTX 1070 у тестах обробки зображень: Face Detection (115.8 проти 65.1 img/sec) та Gaussian Blur (5.85 проти 3.74 Gpixels/sec).
- GTX 1070 є настільною відеокартою, а RTX A4500 – мобільною, що впливає на енергоспоживання та можливість встановлення в ноутбуки.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 142.3 img/sec | 158.7 img/sec |
| Face Detection | 65.1 img/sec | 115.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.2 Gpixels/sec | 5.95 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.23 Gpixels/sec | 8.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.74 Gpixels/sec | 5.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 195.6 Gpixels/sec | 505.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5161.6 FPS | 15517.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 847 | 739 |
| DirectX 11 | 100 FPS | 136 FPS |
| DirectX 12 | 47 FPS | 81 FPS |
| GPU Compute | 6196 Ops/s | 7026 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 423.4 FPS | 532.9 FPS |
| Car Chase | 391.1 FPS | 505.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 360 FPS | 426.2 FPS |
| T-Rex | 1942.3 FPS | 2005.3 FPS |
| Tessellation | 2186 FPS | 2737 FPS |
| ALU 2 | 5965.8 FPS | 2266.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 268.1 FPS | 235.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 січня 2016 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 379 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 15 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 202 ГТекс/с | 190-273 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | - |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |