GeForce GTX 1070 vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce GTX 1070 та Nvidia RTX A500 Laptop — це відеокарти різних поколінь та призначення. GTX 1070, випущена у 2016 році, була потужним рішенням для ігор, тоді як RTX A500 Laptop (2022) орієнтована на професійні застосунки в ноутбуках. Порівняймо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 має вищий загальний бал (50 проти 41) та значно кращу ігрову продуктивність (40 проти 14), що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 6091 проти відсутнього у RTX A500, G3D Mark 13497 проти 6770. Однак RTX A500 Laptop підтримує трасування променів та DirectX 12, що робить її актуальнішою для сучасних професійних завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор краще GTX 1070, для роботи — RTX A500.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 має вищий бал ігрової продуктивності (40) порівняно з RTX A500 Laptop (14).
- GTX 1070 демонструє кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 13497 проти 6770 у RTX A500.
- RTX A500 Laptop підтримує DirectX 12, тоді як GTX 1070 обмежена DirectX 11.
- RTX A500 Laptop, ймовірно, має апаратне прискорення трасування променів, чого немає у GTX 1070.
- GTX 1070 випущена у 2016 році, RTX A500 Laptop — у 2022, що вказує на новішу архітектуру останньої.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 142.3 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 65.1 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.2 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.23 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.74 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 195.6 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5161.6 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 847 | 439 |
| DirectX 11 | 100 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 47 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 6196 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 423.4 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 391.1 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 360 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 1942.3 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 2186 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 5965.8 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 268.1 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 січня 2016 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 379 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1506 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1683 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1920 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 15 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 202 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 150 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.29 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2002 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |