GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: мобільну GeForce GTX 1080 Mobile та настільну GeForce GTX 1050. Обидві моделі вийшли у 2016 році, але належать до різних сегментів. GTX 1080 Mobile — топове рішення для ноутбуків, тоді як GTX 1050 — бюджетна відеокарта для ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, результати бенчмарків, енергоспоживання та інші ключові характеристики, щоб визначити, яка з них краще підійде для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile значно перевершує GTX 1050 за продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 7135 балів проти 1733, а в іграх DirectX 11 — 98 FPS проти 38. Однак GTX 1050 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і є дешевшим варіантом для збірки ПК. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність у ноутбуці — обирайте GTX 1080 Mobile. Якщо ж ви збираєте бюджетний ПК і не женетеся за ультра-налаштуваннями — GTX 1050 буде достатньо.
Основні відмінності
- GTX 1080 Mobile має значно вищий бал у Time Spy (7135) порівняно з GTX 1050 (1733), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті GB6 Compute Score GTX 1080 Mobile набирає 59290 балів, тоді як GTX 1050 — лише 20580, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- У ігровому тесті DirectX 11 GTX 1080 Mobile показує 98 FPS, а GTX 1050 — 38 FPS, що робить першу набагато кращою для геймінгу.
- GTX 1050 є настільною відеокартою, тоді як GTX 1080 Mobile призначена для ноутбуків, що впливає на можливості апгрейду та енергоспоживання.
- Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але GTX 1080 Mobile споживає більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 461 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 2112 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP104 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |