GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт для ноутбуків і настільних ПК часто виникає питання вибору між мобільною та десктопною версією. У цьому порівнянні ми розглянемо GeForce GTX 1080 Mobile та GeForce GTX 1070. Обидві моделі вийшли у 2016 році, але належать до різних сегментів: GTX 1080 Mobile — це флагманська мобільна відеокарта, тоді як GTX 1070 — потужна настільна. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах, таких як Time Spy (7135 проти 6091) та GB6 Compute (59290 проти 53429), що свідчить про її перевагу в обчислювальних завданнях. Однак GTX 1070 має кращі показники в ігрових бенчмарках DirectX 11 (100 FPS проти 98 FPS) та G3D Mark (13497 проти 11485). Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності, але GTX 1080 Mobile споживає більше енергії через мобільний форм-фактор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у професійних застосунках та сучасних іграх з високими налаштуваннями, обирайте GTX 1080 Mobile. Для класичних ігор та бюджетнішого варіанту підійде GTX 1070.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 Mobile має вищий показник Time Spy Score (7135 проти 6091), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх з DirectX 12.
- GTX 1070 випереджає GTX 1080 Mobile у G3D Mark Score (13497 проти 11485) та DirectX 11 (100 FPS проти 98 FPS), що робить її кращою для ігор на старіших API.
- У професійних застосунках GTX 1080 Mobile демонструє вищі результати: GB6 Compute Score 59290 проти 53429, що свідчить про кращу обчислювальну потужність.
- GTX 1080 Mobile має вищі показники в тестах Background Blur (151.7 img/sec проти 142.3) та Face Detection (71.7 img/sec проти 65.1), що важливо для завдань комп'ютерного зору.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але GTX 1080 Mobile, як мобільна версія, може споживати більше енергії при пікових навантаженнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 847 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 6196 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP104 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 15 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |