GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1080 Mobile та GeForce GTX 1650 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. Обидві моделі належать до різних поколінь: GTX 1080 Mobile вийшла у 2016 році, а GTX 1650 SUPER – у 2019. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність у ключових сценаріях.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile демонструє вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy Score 7135 проти 4695), що робить її кращим вибором для вимогливих ігор та професійних застосунків. Однак GTX 1650 SUPER має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але GTX 1650 SUPER новіша) і підтримує сучасні технології, такі як трасування променів. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність – обирайте GTX 1080 Mobile, якщо важливіша енергоефективність та нові функції – GTX 1650 SUPER.
Основні відмінності
- Продуктивність: GTX 1080 Mobile має вищий Time Spy Score (7135) порівняно з GTX 1650 SUPER (4695), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Відеопам'ять: GTX 1080 Mobile оснащена 8 ГБ GDDR5X, тоді як GTX 1650 SUPER має 4 ГБ GDDR6. Більший об'єм пам'яті дає перевагу в ресурсомістких завданнях.
- Енергоспоживання: GTX 1650 SUPER споживає менше енергії (100 Вт TDP) порівняно з GTX 1080 Mobile (близько 150 Вт), що робить її ефективнішою.
- Трасування променів: GTX 1650 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1080 Mobile – ні, що важливо для сучасних ігор.
- Бенчмарки: GTX 1080 Mobile перевершує GTX 1650 SUPER у DirectX 11 (98 FPS проти 73 FPS) та G3D Mark (11485 проти 10162).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 750 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 44 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 4541 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP104 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |