GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві популярні відеокарти: мобільну GeForce GTX 1080 Mobile (2016) та настільну GeForce GTX 1660 (2019). Обидві належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. GTX 1080 Mobile – це флагманська мобільна карта попереднього покоління, тоді як GTX 1660 – сучасніша настільна модель на архітектурі Turing без трасування променів. Розглянемо їх продуктивність, енергоспоживання та особливості.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile та GeForce GTX 1660 демонструють подібну загальну продуктивність, але GTX 1660 має вищий ігровий бал (44 проти 39) та кращу енергоефективність. У бенчмарках GTX 1080 Mobile випереджає в Time Spy (7135 проти 5444), але GTX 1660 лідирує в GB6 Compute (60105 проти 59290) та Particle Physics (8078.5 FPS проти 5989.1). Для ігор GTX 1660 є більш збалансованим вибором, особливо з огляду на новішу архітектуру.
Основні відмінності
- GTX 1080 Mobile має вищий бал у Time Spy (7135 проти 5444), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1660 показує кращу ігрову продуктивність (44 проти 39) та вищий бал у GB6 Compute (60105 проти 59290).
- GTX 1660 енергоефективніша: має нижче енергоспоживання завдяки новішій архітектурі Turing.
- GTX 1080 Mobile випереджає в обробці зображень: Gaussian Blur (4.63 Gpixels/sec проти 3) та Edge Detection (3.71 Gpixels/sec проти 2.61).
- GTX 1660 значно швидша в симуляції фізики частинок (8078.5 FPS проти 5989.1 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 780 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 5136 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP104 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |