GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce GTX 1080 Mobile та GeForce GTX 1660 SUPER може бути непростим, адже обидві відеокарти належать до продуктивних рішень свого часу. GTX 1080 Mobile — це мобільна версія флагманської серії Pascal, випущена у 2016 році, тоді як GTX 1660 SUPER — більш свіжа модель на архітектурі Turing (2019 рік) без підтримки трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile демонструє вищий показник у Time Spy (7135 проти 6048), що свідчить про перевагу в синтетичних тестах DirectX 12. Однак GTX 1660 SUPER має кращі результати в GB6 Compute (67074 проти 59290) та G3D Mark (12751 проти 11485), а також вищу частоту кадрів у DirectX 11 (103 FPS проти 98). Загалом, GTX 1660 SUPER виграє в обчислювальних завданнях та іграх DX11, тоді як GTX 1080 Mobile сильніший у DX12. Обидві відеокарти не підтримують трасування променів, тому для сучасних ігор з RT краще розглянути інші варіанти.
Основні відмінності
- GTX 1080 Mobile має вищий Time Spy Score (7135) порівняно з GTX 1660 SUPER (6048), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1660 SUPER перевершує GTX 1080 Mobile у GB6 Compute Score (67074 проти 59290), що свідчить про вищу обчислювальну потужність.
- У тесті Particle Physics GTX 1660 SUPER показує 8476.3 FPS проти 5989.1 FPS у GTX 1080 Mobile, що вказує на кращу симуляцію фізики.
- GTX 1080 Mobile має вищий показник Background Blur (151.7 img/sec) порівняно з GTX 1660 SUPER (122.5 img/sec), що може бути корисним для обробки зображень.
- GTX 1660 SUPER має вищу частоту кадрів у DirectX 11 (103 FPS проти 98 FPS), що робить її кращим вибором для ігор на старіших API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 806 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 5147 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 29 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Turing |
| Кодове ім'я | GP104 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |