GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1080 Mobile та GeForce MX570 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. Обидві моделі належать до різних поколінь: GTX 1080 Mobile вийшла у 2016 році, а MX570 – у 2022. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та технологіях.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile демонструє вищу продуктивність в іграх і професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 7135 проти відсутності цього показника у MX570, G3D Mark 11485 проти 5735. Однак MX570 має підтримку DirectX 12 (30 FPS) і новішу архітектуру, що може бути важливим для сучасних ігор. Вибір залежить від пріоритетів: максимальна потужність чи енергоефективність.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 Mobile має значно вищий G3D Mark Score (11485 проти 5735), що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
- MX570 підтримує DirectX 12 (30 FPS), тоді як у GTX 1080 Mobile цей показник відсутній, що може вплинути на сумісність з новими іграми.
- GTX 1080 Mobile показує вищі результати в обробці зображень: Background Blur 151.7 img/sec проти 77.2 img/sec у MX570.
- MX570 має новіший рік виходу (2022 проти 2016), що може означати кращу підтримку сучасних технологій і драйверів.
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але GTX 1080 Mobile виграє в ігрових тестах (39 проти 31).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 401 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 2589 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 150 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |