GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно з'являються нові моделі, які пропонують кращу продуктивність та функціональність. Сьогодні ми порівнюємо дві популярні відеокарти: мобільну GeForce GTX 1080 Mobile, випущену в 2016 році, та настільну GeForce RTX 3060, яка вийшла в 2021 році. Обидві карти належать до середнього цінового сегменту, але представляють різні покоління та архітектури. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 випереджає GTX 1080 Mobile за більшістю показників: вона має вищі бали в Time Spy (8743 проти 7135) та G3D Mark (16993 проти 11485), а також підтримує трасування променів і DLSS. Однак GTX 1080 Mobile може бути цікавою для ноутбуків завдяки нижчому енергоспоживанню. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх та професійних застосунках, RTX 3060 є кращим вибором.
Основні відмінності
- RTX 3060 має вищий бал у Time Spy (8743) порівняно з GTX 1080 Mobile (7135), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 3060 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 Mobile не має апаратного прискорення цих технологій.
- GTX 1080 Mobile є мобільною відеокартою, призначеною для ноутбуків, тоді як RTX 3060 — настільна модель, що забезпечує вищу продуктивність.
- RTX 3060 демонструє кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 91603 проти 59290 у GTX 1080 Mobile.
- GTX 1080 Mobile має вищий бал енергоефективності (100), що робить її більш прийнятною для мобільних пристроїв з обмеженим охолодженням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 961 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 8957 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 28 |
| Тензорні ядра | No | 112 |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |