GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1080 Mobile (2016) та GeForce RTX 3070 Ti (2021) допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. RTX 3070 Ti пропонує новітні технології, такі як трасування променів, тоді як GTX 1080 Mobile залишається потужним рішенням для ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує GTX 1080 Mobile за продуктивністю: Time Spy Score майже вдвічі вищий (14868 проти 7135), а GB6 Compute Score більш ніж удвічі (136096 проти 59290). RTX 3070 Ti також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1080 Mobile споживає менше енергії, що може бути важливим для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і нові технології, обирайте RTX 3070 Ti. Для економії енергії та базових завдань GTX 1080 Mobile все ще актуальна.
Основні відмінності
- RTX 3070 Ti має майже вдвічі вищий Time Spy Score (14868 проти 7135), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GB6 Compute Score RTX 3070 Ti (136096) більш ніж удвічі перевищує показник GTX 1080 Mobile (59290), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 3070 Ti підтримує трасування променів, тоді як GTX 1080 Mobile — ні, що робить її кращою для ігор з реалістичним освітленням.
- GTX 1080 Mobile має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів у цій категорії, але GTX 1080 Mobile споживає менше енергії завдяки мобільному форм-фактору).
- RTX 3070 Ti випущена в 2021 році, тоді як GTX 1080 Mobile — у 2016, тому RTX 3070 Ti підтримує новіші технології та API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 1047 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 11972 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 10 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |