GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: мобільну GeForce GTX 1080 Mobile (2016) та настільну GeForce RTX 4060 (2023). Обидві належать до середнього цінового сегменту, але RTX 4060 пропонує сучасні технології, зокрема трасування променів та DLSS. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно випереджає GTX 1080 Mobile за продуктивністю: вищий Time Spy Score (10611 проти 7135), кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute 106633 проти 59290). RTX 4060 також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1080 Mobile може бути цікавою для бюджетних збірок, якщо ціна низька.
Основні відмінності
- RTX 4060 має вищий ігровий рейтинг (52 проти 39) та кращу продуктивність у DirectX 11 (174 FPS проти 98 FPS).
- RTX 4060 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 Mobile — ні.
- RTX 4060 значно швидша в обчислювальних тестах: GB6 Compute на 80% вищий.
- GTX 1080 Mobile — мобільна відеокарта, споживає менше енергії, але поступається в продуктивності.
- RTX 4060 новіша (2023 проти 2016), що забезпечує сумісність із сучасними API та технологіями.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 1112 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 9445 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP104 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 24 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 150 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |