GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1080 Mobile (2016) та GeForce RTX 4070 Ti (2023) показує значний прогрес у продуктивності. RTX 4070 Ti має вищий загальний бал (64 проти 50), кращі показники в іграх (57 проти 39) та професійних застосунках (35 проти 12). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100), але RTX 4070 Ti підтримує трасування променів та новіші технології.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує GTX 1080 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних завданнях. Вона має вищі бали в бенчмарках (G3D Mark: 31821 проти 11485, GB6 Compute: 219163 проти 59290) та підтримує DirectX 12 і трасування променів. GTX 1080 Mobile може бути бюджетним варіантом для старих ігор, але для сучасних вимог краще обрати RTX 4070 Ti.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti має вищий загальний бал (64) порівняно з GTX 1080 Mobile (50), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У ігрових тестах RTX 4070 Ti набирає 57 балів, тоді як GTX 1080 Mobile — лише 39, що робить її значно швидшою в сучасних іграх.
- RTX 4070 Ti підтримує трасування променів та DirectX 12, тоді як GTX 1080 Mobile обмежена DirectX 11.
- RTX 4070 Ti має значно вищі результати в бенчмарках: G3D Mark 31821 проти 11485, GB6 Compute 219163 проти 59290.
- GTX 1080 Mobile випущена в 2016 році, тоді як RTX 4070 Ti — у 2023, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 1195 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 19053 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP104 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |