GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1080 Mobile та GeForce RTX 4080 — це двобій між мобільною відеокартою 2016 року та сучасною настільною моделлю 2022 року. Хоча GTX 1080 Mobile була флагманом свого часу, RTX 4080 пропонує значно вищу продуктивність завдяки новій архітектурі, підтримці трасування променів та DLSS. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує GTX 1080 Mobile за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (G3D Mark 34618 проти 11485) та ігрових тестах (DirectX 11 317 FPS проти 98 FPS). RTX 4080 також підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1080 Mobile. Однак GTX 1080 Mobile має нижче енергоспоживання, що робить її прийнятною для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та професійних застосунків, обирайте RTX 4080.
Основні відмінності
- RTX 4080 має значно вищий загальний бал продуктивності (68 проти 50) та кращі показники в іграх (58 проти 39) і професійних застосунках (45 проти 12).
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4080 набирає 34618 балів, тоді як GTX 1080 Mobile — лише 11485, що свідчить про понад трикратну перевагу.
- RTX 4080 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 Mobile не має апаратного прискорення цих технологій.
- GTX 1080 Mobile є мобільною відеокартою з нижчим енергоспоживанням, тоді як RTX 4080 — настільна модель, що потребує більше енергії.
- RTX 4080 вийшла у 2022 році, а GTX 1080 Mobile — у 2016, що пояснює різницю в архітектурі та функціях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 1232 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 21359 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP104 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |