GeForce GTX 1080 Mobile vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: мобільну GeForce GTX 1080 Mobile, випущену в 2016 році, та настільну GeForce RTX 4090, що побачила світ у 2022 році. Хоча обидві належать до лінійки NVIDIA, їхні характеристики та продуктивність суттєво відрізняються. RTX 4090 пропонує значно вищу ігрову продуктивність, підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті, тоді як GTX 1080 Mobile була потужним рішенням для свого часу. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує GTX 1080 Mobile за всіма показниками: ігрова продуктивність вища майже вдвічі (78 проти 39 балів), а професійні застосунки – у 6 разів (75 проти 12). RTX 4090 також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, що робить її ідеальним вибором для сучасних ігор та робочих завдань. Однак GTX 1080 Mobile може бути бюджетним варіантом для старих ігор або нетребувальних завдань.
Основні відмінності
- RTX 4090 має значно вищий ігровий рейтинг (78 проти 39) та професійний рейтинг (75 проти 12), що свідчить про суттєву перевагу в продуктивності.
- RTX 4090 демонструє набагато кращі результати в бенчмарках: Time Spy Score 36334 проти 7135, що вказує на вищу обчислювальну потужність.
- RTX 4090 підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як GTX 1080 Mobile не має апаратного прискорення цієї технології.
- RTX 4090 вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1080 Mobile – у 2016, що пояснює різницю в архітектурі та функціях.
- GTX 1080 Mobile є мобільною версією, тому має нижче енергоспоживання, але й обмежену продуктивність порівняно з настільною RTX 4090.
3D Mark
| Time Spy Score | 7135 | 36334 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 59290 | 316301 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 1295 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 28611 Ops/s |
| G3D Mark Score | 11485 | 38590 |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 12 жовтня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP104 | AD102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1599 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 128 |
| Тензорні ядра | No | 512 |
| Ядра трасування променів | No | 128 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 8,9 терафлопс | 82,6 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 2625 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 320.3 ГБ/с | 1010 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1617.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1228.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 1234.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 6286 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 12119.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 303.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 615.9 FPS |