GeForce GTX 1080 Mobile vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1080 Mobile та Nvidia RTX 5000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. GTX 1080 Mobile — це мобільна відеокарта 2016 року, тоді як RTX 5000 Ada — професійна модель 2023 року на архітектурі Ada Lovelace. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, а також енергоспоживання.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує GeForce GTX 1080 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 13884 проти 7135) і підтримує трасування променів. Однак GTX 1080 Mobile може бути більш доступним варіантом для старих ігор. Якщо вам потрібна сучасна продуктивність і підтримка нових технологій, обирайте RTX 5000 Ada.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має значно вищий загальний рейтинг (74 проти 50) та кращі оцінки в іграх (62 проти 39) і професійних застосунках (59 проти 12).
- У бенчмарку Time Spy RTX 5000 Ada набирає 13884 бали, тоді як GTX 1080 Mobile — 7135, що свідчить про майже двократну перевагу.
- RTX 5000 Ada підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в GTX 1080 Mobile, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх.
- RTX 5000 Ada випущена в 2023 році, а GTX 1080 Mobile — у 2016, тому Ada має новішу архітектуру та ефективніше енергоспоживання.
- У професійних завданнях (наприклад, обробка зображень) RTX 5000 Ada демонструє в 2-3 рази вищу продуктивність, зокрема в Face Detection (220.4 проти 71.7 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 987 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 19747 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP104 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1733 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 100 |
| Тензорні ядра | No | 400 |
| Ядра трасування променів | No | 100 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |