GeForce GTX 1080 Mobile vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві мобільні відеокарти: GeForce GTX 1080 Mobile (2016) та Nvidia RTX A5500 Laptop. Обидві належать до високопродуктивних рішень, але мають різні покоління та архітектури. GTX 1080 Mobile базується на архітектурі Pascal, тоді як RTX A5500 Laptop — на Ampere з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. RTX A5500 Laptop випереджає GTX 1080 Mobile за більшістю бенчмарків: Time Spy Score (8635 проти 7135), GB6 Compute (144566 проти 59290) та G3D Mark (17350 проти 11485). Він також має вищу продуктивність у професійних застосунках (33 проти 12). Однак GTX 1080 Mobile має кращий показник в іграх (39 проти 34) за даними наших оцінок, що може бути пов'язано з оптимізацією драйверів. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у бенчмарках та професійних задачах, обирайте RTX A5500. Для ігор GTX 1080 Mobile може бути достатньо.
Основні відмінності
- RTX A5500 Laptop має вищий Time Spy Score (8635) порівняно з GTX 1080 Mobile (7135), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У GB6 Compute Score RTX A5500 Laptop значно перевершує GTX 1080 Mobile (144566 проти 59290), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX A5500 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 1080 Mobile не має апаратного прискорення цієї технології.
- Продуктивність у професійних застосунках у RTX A5500 Laptop вища (33 проти 12), що робить його кращим вибором для робочих станцій.
- GTX 1080 Mobile має вищий показник в іграх (39 проти 34) за нашими оцінками, хоча RTX A5500 Laptop показує кращі результати в бенчмарках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 151.7 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 71.7 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.51 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.63 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 214.4 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5989.1 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 733 | 711 |
| DirectX 11 | 98 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 41 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 5779 Ops/s | 7459 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2016 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP104 | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1556 МГц | - |
| Boost частота | 1733 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 111 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 277 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 314 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 7,2 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.93 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1251 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 10008 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |