GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce GTX 1080 Ti та GeForce GTX 1050 допоможе визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам. Обидві належать до лінійки NVIDIA GeForce GTX 10-ї серії, але мають суттєві відмінності в продуктивності, пам'яті та енергоспоживанні. GTX 1080 Ti була флагманом для ентузіастів, тоді як GTX 1050 орієнтована на бюджетний сегмент. Розглянемо ключові характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує GTX 1050 за продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 9984 бали проти 1733, що робить її ідеальною для ігор у високій роздільній здатності та професійних завдань. Однак GTX 1050 виграє в енергоефективності та компактності, підходить для малопотужних систем. Якщо вам потрібна максимальна швидкодія — обирайте 1080 Ti, для бюджетного геймінгу або офісних завдань — 1050.
Основні відмінності
- Продуктивність: GTX 1080 Ti має значно вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 9984 проти 1733, G3D Mark 18566 проти 5036.
- Відеопам'ять: GTX 1080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR5X, тоді як GTX 1050 має 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Енергоспоживання: GTX 1080 Ti споживає близько 250 Вт, GTX 1050 — лише 75 Вт, що робить її енергоефективнішою.
- Трасування променів: обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів, покладаючись на програмні методи.
- DirectX 11: у тесті DirectX 11 GTX 1080 Ti показує 150 FPS, GTX 1050 — 38 FPS, що свідчить про перевагу в іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 88.6 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.55 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.57 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.79 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 265.6 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6315.6 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 934 | 461 |
| DirectX 11 | 150 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 9731 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 583.6 FPS | 174.9 FPS |
| Car Chase | 533.8 FPS | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 507.1 FPS | 143.1 FPS |
| T-Rex | 2784.7 FPS | 650.7 FPS |
| Tessellation | 3894.3 FPS | 759.5 FPS |
| ALU 2 | 7894.6 FPS | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.3 FPS | 231 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 березня 2017 | 25 жовтня 2016 |
| Ціна на старті | 699 $ | 109 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP102 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1481 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1582 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2816KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 139 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 354 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 471 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.35 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1376 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |