GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві легендарні відеокарти від NVIDIA: GeForce GTX 1080 Ti та GeForce GTX 1070. Обидві належать до серії Pascal, але мають суттєві відмінності у продуктивності, об'ємі пам'яті та ціні. GTX 1080 Ti позиціонувалася як топова модель, тоді як GTX 1070 була більш доступною альтернативою. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб визначити, яка краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує GTX 1070 за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 9984 бали проти 6091 у GTX 1070, що на ~64% більше. В іграх DirectX 11 GTX 1080 Ti показує 150 FPS проти 100 FPS у GTX 1070. Однак GTX 1070 має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але GTX 1070 споживає менше енергії). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у високій роздільній здатності або VR, обирайте GTX 1080 Ti. Для більш бюджетного варіанту з хорошою продуктивністю підійде GTX 1070.
Основні відмінності
- GTX 1080 Ti має значно вищий Time Spy Score: 9984 проти 6091 у GTX 1070, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute Score GTX 1080 Ti набирає 74966 балів, тоді як GTX 1070 — 53429, що на ~40% більше.
- GTX 1080 Ti показує вищу частоту кадрів у DirectX 11: 150 FPS проти 100 FPS у GTX 1070.
- GTX 1080 Ti вийшла у березні 2017 року, а GTX 1070 — у січні 2016, що робить GTX 1080 Ti новішою моделлю.
- GTX 1070 має вищий бал за ігри (40 проти 35) та однакову енергоефективність (100), що вказує на краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 88.6 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.55 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.57 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.79 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 265.6 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6315.6 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 934 | 847 |
| DirectX 11 | 150 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 9731 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 583.6 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 533.8 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 507.1 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 2784.7 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 3894.3 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 7894.6 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.3 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 березня 2017 | 10 січня 2016 |
| Ціна на старті | 699 $ | 379 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Pascal |
| Кодове ім'я | GP102 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1481 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1582 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 15 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2816KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 139 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 354 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 471 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.35 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1376 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |