GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт GeForce GTX 1080 Ti та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою чи інших завдань. GTX 1080 Ti, випущена в 2017 році, була флагманом свого часу, тоді як GTX 1660 (2019 рік) пропонує сучасніші технології, але нижчу продуктивність. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримка трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує GTX 1660 за сирою продуктивністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 9984 проти 5444, G3D Mark: 18566 проти 11679). Вона краще підходить для вимогливих ігор та професійних застосунків. Однак GTX 1660 виграє в енергоефективності та має новішу архітектуру, що може бути важливим для тих, хто цінує менше енергоспоживання та сучасніші функції. Якщо ваш бюджет обмежений, GTX 1660 є гідним варіантом для ігор у 1080p, але для максимальної продуктивності варто обрати GTX 1080 Ti.

Основні відмінності

  • GTX 1080 Ti має значно вищу продуктивність в іграх та бенчмарках: Time Spy Score 9984 проти 5444 у GTX 1660.
  • GTX 1080 Ti пропонує більше відеопам'яті (11 ГБ GDDR5X) порівняно з 6 ГБ GDDR5 у GTX 1660, що важливо для важких текстур та високих роздільних здатностей.
  • GTX 1660 є більш енергоефективною: її TDP (130 Вт) нижчий, ніж у GTX 1080 Ti (250 Вт), що зменшує навантаження на блок живлення та охолодження.
  • GTX 1080 Ti не підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 також не має апаратного прискорення RT, але може використовувати програмні рішення.
  • GTX 1080 Ti демонструє кращі результати в професійних застосунках: GB6 Compute Score 74966 проти 60105, що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 88.6 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 3.55 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 5.57 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.79 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 265.6 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 6315.6 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 934 780
DirectX 11 150 FPS 80 FPS
DirectX 12 65 FPS 48 FPS
GPU Compute 9731 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 583.6 FPS 355.8 FPS
Car Chase 533.8 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 507.1 FPS 282.1 FPS
T-Rex 2784.7 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 3894.3 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 7894.6 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 273.3 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 березня 2017 14 березня 2019
Ціна на старті 699 $ 219 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP102 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1481 МГц 1530 МГц
Boost частота 1582 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 3584 1408
Текстурні блоки (TMUs) 224 88
Блоки виведення (ROPи) 88 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2816KB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 139 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 354 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 12 нм
Розмір кристала 471 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 23.35 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR5
Об'єм пам'яті 11 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1376 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 352-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1080 Ti чи GTX 1660?

GTX 1080 Ti значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, особливо у 1440p та 4K. GTX 1660 підходить для ігор у 1080p на середніх-високих налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратного прискорення трасування променів. Для цього потрібні відеокарти серії RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1660 споживає менше енергії (TDP 130 Вт) порівняно з GTX 1080 Ti (TDP 250 Вт), що робить її кращим вибором для систем з обмеженим блоком живлення.

Чи варто купувати GTX 1080 Ti у 2024 році?

Так, якщо вам потрібна висока продуктивність за розумну ціну. GTX 1080 Ti досі справляється з більшістю ігор, але врахуйте відсутність підтримки нових технологій, як-от DLSS.

Яка відеокарта краща для роботи з відеомонтажем та 3D-моделюванням?

GTX 1080 Ti має вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute Score 74966 проти 60105), тому вона краще підходить для рендерингу та професійних застосунків.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.