GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce RTX 2060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1080 Ti та GeForce RTX 2060 — це двобій між флагманом минулого покоління та представником нової серії з підтримкою трасування променів. GTX 1080 Ti випущена у 2017 році, тоді як RTX 2060 з'явилася на початку 2019-го. Обидві карти досі актуальні для ігор у 1080p та 1440p, але мають різні сильні сторони. Ми порівняємо їх за продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та технологіями.

Короткий висновок. GTX 1080 Ti випереджає RTX 2060 у чистій ігровій продуктивності завдяки більшій кількості ядер та ширшій шині пам'яті, що підтверджується вищими балами в Time Spy (9984 проти 7574) та DirectX 11 (150 FPS проти 109 FPS). Однак RTX 2060 підтримує трасування променів та DLSS, що дає перевагу в сучасних іграх з цими технологіями. Також RTX 2060 споживає менше енергії (160W vs 250W) та має новішу архітектуру Turing. Вибір залежить від пріоритетів: максимальна продуктивність без райтрейсингу — GTX 1080 Ti, або доступ до новітніх технологій та економія енергії — RTX 2060.

Основні відмінності

  • GTX 1080 Ti має вищий бал Time Spy (9984) порівняно з RTX 2060 (7574), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 2060 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як GTX 1080 Ti не має апаратних RT-ядер.
  • GTX 1080 Ti оснащена 11 ГБ відеопам'яті GDDR5X з шиною 352 біт, тоді як RTX 2060 має 6 ГБ GDDR6 з шиною 192 біт.
  • У тесті Particle Physics RTX 2060 показує вищий результат (8559.4 FPS) проти GTX 1080 Ti (6315.6 FPS), що вказує на кращу оптимізацію нової архітектури.
  • Енергоспоживання RTX 2060 значно нижче (160W TDP) порівняно з GTX 1080 Ti (250W TDP), що робить її більш енергоефективною.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 144.4 img/sec
Face Detection 88.6 img/sec 75.2 img/sec
Horizon Detection 3.55 Gpixels/sec 3.08 Gpixels/sec
Edge Detection 5.57 Gpixels/sec 4.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.79 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Stereo Matching 265.6 Gpixels/sec 354.4 Gpixels/sec
Particle Physics 6315.6 FPS 8559.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 934 748
DirectX 11 150 FPS 109 FPS
DirectX 12 65 FPS 53 FPS
GPU Compute 9731 Ops/s 5571 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 583.6 FPS 477.6 FPS
Car Chase 533.8 FPS 423 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 507.1 FPS 370.8 FPS
T-Rex 2784.7 FPS 1884.9 FPS
Tessellation 3894.3 FPS 2405.1 FPS
ALU 2 7894.6 FPS 2192.3 FPS
Driver Overhead 2 273.3 FPS 281.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 березня 2017 15 січня 2019
Ціна на старті 699 $ 349 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Pascal Turing
Кодове ім'я GP102 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1481 МГц 1365 МГц
Boost частота 1582 МГц 1680 МГц
Шейдерні блоки 3584 1920
Текстурні блоки (TMUs) 224 120
Блоки виведення (ROPи) 88 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 30
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 30
Кеш L1 48KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2816KB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 139 ГПікс/с 81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 354 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 250 Вт 160 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 12 нм
Розмір кристала 471 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 10 млрд
Щільність транзисторів 23.35 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR6
Об'єм пам'яті 11 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1376 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 352-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 7.5
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1080 Ti чи RTX 2060?

GTX 1080 Ti забезпечує вищу кадрову частоту в більшості ігор завдяки потужнішому GPU. Однак RTX 2060 підтримує трасування променів, що може покращити якість зображення в іграх з цією технологією.

Чи варто міняти GTX 1080 Ti на RTX 2060?

Заміна має сенс лише якщо вам потрібне трасування променів або DLSS, або якщо ви хочете зменшити енергоспоживання. У чистій продуктивності GTX 1080 Ti все ще випереджає RTX 2060.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GTX 1080 Ti має 11 ГБ GDDR5X, тоді як RTX 2060 — 6 ГБ GDDR6. Більший об'єм пам'яті GTX 1080 Ti дає перевагу в завданнях, що вимагають багато пам'яті, наприклад, у 4K текстурах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RTX 2060 значно енергоефективніша: її TDP становить 160 Вт проти 250 Вт у GTX 1080 Ti. Це означає менше тепла та нижчі витрати на електроенергію.

Чи підтримує GTX 1080 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1080 Ti не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів у реальному часі не підтримується. RTX 2060 має RT-ядра, що дозволяють використовувати цю технологію.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.