GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce GTX 1080 Ti та GeForce RTX 3060 Ti — це двобій двох потужних відеокарт різних поколінь. GTX 1080 Ti, випущена в 2017 році, довго вважалася флагманом для ігор у високій роздільній здатності. RTX 3060 Ti, що з'явилася в 2020 році, пропонує сучасні технології, зокрема трасування променів і DLSS. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, бенчмарками та іншими ключовими параметрами, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti випереджає GTX 1080 Ti за більшістю сучасних бенчмарків: Time Spy Score 11707 проти 9984, GB6 Compute Score 115518 проти 74966. У DirectX 11 RTX 3060 Ti також швидша (162 FPS проти 150 FPS). Однак GTX 1080 Ti має більше відеопам'яті (11 ГБ GDDR5X проти 8 ГБ GDDR6), що може бути перевагою у важких завданнях. RTX 3060 Ti підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для нових ігор. Якщо вам потрібна сучасна технологія та вища продуктивність у бенчмарках — обирайте RTX 3060 Ti. Якщо більше пам'яті та старі ігри — GTX 1080 Ti.

Основні відмінності

  • RTX 3060 Ti має вищий Time Spy Score (11707) порівняно з GTX 1080 Ti (9984), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • GTX 1080 Ti оснащена 11 ГБ відеопам'яті GDDR5X, тоді як RTX 3060 Ti — 8 ГБ GDDR6, що дає перевагу першій у завданнях з великим обсягом даних.
  • RTX 3060 Ti підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1080 Ti, що робить її кращою для нових ігор з цими технологіями.
  • У GB6 Compute Score RTX 3060 Ti значно випереджає (115518 проти 74966), що вказує на кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • RTX 3060 Ti має вищий G3D Mark Score (20492 проти 18566) та DirectX 11 (162 FPS проти 150 FPS), що підтверджує її загальну перевагу в іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 88.6 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 3.55 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 5.57 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.79 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 265.6 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 6315.6 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 934 990
DirectX 11 150 FPS 162 FPS
DirectX 12 65 FPS 79 FPS
GPU Compute 9731 Ops/s 10285 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 583.6 FPS 730.6 FPS
Car Chase 533.8 FPS 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 507.1 FPS 520.7 FPS
T-Rex 2784.7 FPS 2676.1 FPS
Tessellation 3894.3 FPS 3670 FPS
ALU 2 7894.6 FPS 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 273.3 FPS 282.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 березня 2017 2 грудня 2020
Ціна на старті 699 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Pascal Ampere
Кодове ім'я GP102 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1481 МГц 1410 МГц
Boost частота 1582 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 3584 4864
Текстурні блоки (TMUs) 224 152
Блоки виведення (ROPи) 88 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 38
Тензорні ядра No 152
Ядра трасування променів No 38
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2816KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 139 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 354 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 16 нм 8 нм
Розмір кристала 471 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 23.35 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR6
Об'єм пам'яті 11 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1376 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 352-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.6
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1080 Ti чи RTX 3060 Ti?

RTX 3060 Ti зазвичай швидша в сучасних іграх завдяки вищим показникам у бенчмарках (Time Spy, DirectX 11) та підтримці трасування променів і DLSS. GTX 1080 Ti може бути кращою в старих іграх або при необхідності більшого об'єму відеопам'яті.

Чи варто міняти GTX 1080 Ti на RTX 3060 Ti?

Якщо ви граєте в нові ігри з трасуванням променів або потребуєте вищої продуктивності в бенчмарках, RTX 3060 Ti буде помітним оновленням. Якщо ваші завдання не використовують RTX-функції, GTX 1080 Ti все ще актуальна.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100), тому за цим параметром вони рівні. RTX 3060 Ti споживає менше енергії (200 Вт TDP) порівняно з GTX 1080 Ti (250 Вт TDP), що робить її економнішою.

Чи підтримує GTX 1080 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1080 Ti не підтримує апаратне трасування променів. RTX 3060 Ti має спеціалізовані RT-ядра для цього, що забезпечує кращу продуктивність в іграх з трасуванням променів.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3060 Ti має вищий бал у категорії "Проф. застосунки" (22 проти 17) та значно вищий GB6 Compute Score, що робить її кращим вибором для рендерингу, обробки відео та інших обчислювальних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.