GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1080 Ti та GeForce RTX 3070 Ti — це двобій двох потужних відеокарт різних поколінь. GTX 1080 Ti, випущена в 2017 році, довгий час була флагманом, тоді як RTX 3070 Ti, представлена в 2021 році, пропонує новітні технології, зокрема трасування променів. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. RTX 3070 Ti випереджає GTX 1080 Ti за загальним рейтингом (56 проти 51) та ігровою продуктивністю (40 проти 35). Вона також значно потужніша в професійних застосунках (28 проти 17). Бенчмарки підтверджують перевагу: Time Spy Score 14868 проти 9984, GB6 Compute Score 136096 проти 74966. Однак GTX 1080 Ti має більше відеопам'яті (11 ГБ GDDR5X проти 8 ГБ GDDR6X), що може бути важливо для деяких завдань. Якщо вам потрібна сучасна продуктивність і трасування променів — обирайте RTX 3070 Ti, але для бюджетного варіанту з більшою пам'яттю GTX 1080 Ti все ще актуальна.
Основні відмінності
- RTX 3070 Ti має вищий загальний рейтинг (56) порівняно з GTX 1080 Ti (51), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- В ігрових тестах RTX 3070 Ti набирає 40 балів, тоді як GTX 1080 Ti — 35, що свідчить про перевагу новішої моделі в іграх.
- У професійних застосунках RTX 3070 Ti значно потужніша: 28 балів проти 17 у GTX 1080 Ti.
- RTX 3070 Ti підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в GTX 1080 Ti, що робить її кращим вибором для сучасних ігор з RTX.
- GTX 1080 Ti має 11 ГБ відеопам'яті, тоді як RTX 3070 Ti — 8 ГБ, що може бути перевагою для завдань, які потребують більшого обсягу пам'яті.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 88.6 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.55 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.57 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.79 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 265.6 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6315.6 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 934 | 1047 |
| DirectX 11 | 150 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 9731 Ops/s | 11972 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 583.6 FPS | 865.5 FPS |
| Car Chase | 533.8 FPS | 695 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 507.1 FPS | 610.7 FPS |
| T-Rex | 2784.7 FPS | 3191.9 FPS |
| Tessellation | 3894.3 FPS | 4520.6 FPS |
| ALU 2 | 7894.6 FPS | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.3 FPS | 288.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 березня 2017 | 10 червня 2021 |
| Ціна на старті | 699 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ampere |
| Кодове ім'я | GP102 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1481 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 1582 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2816KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 139 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 354 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 16 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 471 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.35 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1376 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |