GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce RTX 4060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce GTX 1080 Ti та GeForce RTX 4060 Laptop — це двобій між потужною настільною відеокартою минулого покоління та сучасною мобільною версією. Обидві моделі пропонують високу продуктивність, але відрізняються за архітектурою, енергоспоживанням та підтримкою новітніх технологій. Розглянемо ключові параметри, щоб визначити, яка з них краще відповідає вашим завданням.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti виграє у чистій ігровій продуктивності завдяки вищому рейтингу (51 проти 48) та кращим показникам у деяких бенчмарках. Однак RTX 4060 Laptop має суттєві переваги: підтримку трасування променів, DLSS, значно вищу енергоефективність та новішу архітектуру. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у старих іграх без обмежень живлення — обирайте GTX 1080 Ti. Для сучасних ігор з RTX та економії енергії — RTX 4060 Laptop.
Основні відмінності
- Дата виходу: GTX 1080 Ti вийшла в березні 2017 року, тоді як RTX 4060 Laptop — у лютому 2023 року, що робить її значно новішою.
- Продуктивність у бенчмарках: GTX 1080 Ti має вищий G3D Mark Score (18566 проти 17652), але RTX 4060 Laptop перевершує в Time Spy (10427 проти 9984) та GB6 Compute (97986 проти 74966).
- Енергоефективність: обидві мають однаковий показник 100, але RTX 4060 Laptop споживає менше енергії завдяки мобільному форм-фактору.
- Технології: RTX 4060 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1080 Ti.
- Сфера застосування: GTX 1080 Ti — настільна відеокарта для ПК, RTX 4060 Laptop — мобільна для ноутбуків, що впливає на можливості апгрейду та охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 142.7 img/sec |
| Face Detection | 88.6 img/sec | 103.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.55 Gpixels/sec | 3.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.57 Gpixels/sec | 4.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.79 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 265.6 Gpixels/sec | 430.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6315.6 FPS | 13519.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 934 | 730 |
| DirectX 11 | 150 FPS | 158 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 9731 Ops/s | 6822 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 583.6 FPS | 725.1 FPS |
| Car Chase | 533.8 FPS | 609.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 507.1 FPS | 484.8 FPS |
| T-Rex | 2784.7 FPS | 2723.3 FPS |
| Tessellation | 3894.3 FPS | 3368.5 FPS |
| ALU 2 | 7894.6 FPS | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.3 FPS | 272.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 березня 2017 | 22 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 699 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GP102 | AD107 (GN21-X4) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1481 МГц | 1140-2295 МГц |
| Boost частота | 1582 МГц | 1470-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 24 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | No | 24 |
| Кеш L1 | 48KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2816KB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 139 ГПікс/с | 47-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 354 ГТекс/с | 141-228 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 16 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 471 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.35 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1376 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 11000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |