GeForce GTX 1080 Ti vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: легендарну GeForce GTX 1080 Ti, випущену в 2017 році, та сучасну GeForce RTX 4080, яка побачила світ у 2022. Обидві моделі належать до високого сегменту, але розділені п'ятьма роками технологічного прогресу. Ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, роботі з графікою, підтримку трасування променів та енергоефективність, спираючись на об'єктивні дані бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує GTX 1080 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Загальний рейтинг RTX 4080 становить 68 балів проти 51 у GTX 1080 Ti, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках: G3D Mark 34618 проти 18566, DirectX 11 317 FPS проти 150 FPS. RTX 4080 також підтримує трасування променів і DLSS, чого немає у старшої моделі. Однак GTX 1080 Ti може бути доступнішою альтернативою для тих, хто не потребує новітніх технологій.

Основні відмінності

  • RTX 4080 має вищий загальний рейтинг (68 проти 51) та кращі показники в ігрових бенчмарках: DirectX 11 317 FPS проти 150 FPS.
  • RTX 4080 підтримує трасування променів і DLSS, тоді як GTX 1080 Ti не має апаратного прискорення цих технологій.
  • Продуктивність у професійних застосунках: RTX 4080 набирає 45 балів, GTX 1080 Ti — лише 17, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
  • RTX 4080 вийшла у 2022 році, а GTX 1080 Ti — у 2017, тому RTX 4080 має новішу архітектуру та більший обсяг відеопам'яті (хоча точні значення не вказані).
  • Енергоефективність обох карток оцінена однаково (100 балів), але RTX 4080 забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200.9 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 88.6 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 3.55 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 5.57 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.79 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.33 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 265.6 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 6315.6 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 934 1232
DirectX 11 150 FPS 317 FPS
DirectX 12 65 FPS 130 FPS
GPU Compute 9731 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 583.6 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 533.8 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 507.1 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 2784.7 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 3894.3 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 7894.6 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 273.3 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 березня 2017 20 вересня 2022
Ціна на старті 699 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Pascal Ada Lovelace
Кодове ім'я GP102 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1481 МГц 2205 МГц
Boost частота 1582 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 3584 9728
Текстурні блоки (TMUs) 224 304
Блоки виведення (ROPи) 88 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 76
Тензорні ядра No 304
Ядра трасування променів No 76
Кеш L1 48KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2816KB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 139 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 354 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 250 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 16 нм 5 нм
Розмір кристала 471 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 45 млрд.
Щільність транзисторів 23.35 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5X GDDR6X
Об'єм пам'яті 11 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1376 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 352-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 6.1 8.9
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GTX 1080 Ti чи RTX 4080?

RTX 4080 значно потужніша: вона показує вищі частоти кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. GTX 1080 Ti все ще здатна запускати багато ігор, але на нижчих налаштуваннях.

Чи варто оновлювати GTX 1080 Ti до RTX 4080?

Якщо ви потребуєте максимальної продуктивності в нових іграх або працюєте з професійними застосунками (3D-моделювання, рендеринг), оновлення виправдане. Для менш вимогливих завдань GTX 1080 Ti ще актуальна.

Яка відеокарта краща для роботи з графікою та відеомонтажем?

RTX 4080 має значно вищі показники в професійних застосунках (45 балів проти 17), тому краще підходить для рендерингу, обробки відео та інших ресурсомістких завдань.

Чи підтримує GTX 1080 Ti трасування променів?

Ні, GTX 1080 Ti не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, зокрема RTX 4080.

Яка відеокарта споживає менше електроенергії?

Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але RTX 4080 забезпечує значно вищу продуктивність, тому співвідношення продуктивність/ват краще у RTX 4080.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.